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par Reknag
mer. nov. 11, 2015 6:48 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Peux etre voir un pallier de ce genre plus ou moins comme ceci : 1 level de différence : - 10 d'intégritée 2 level de différence : - 20 d'intégritée 3 level de différence : - 30 d'intégritée 4 level de différence : - 40 d'intégritée 5 level de différence : - 50 d'intégritée 6 level de différence : -...
par Reknag
mer. nov. 11, 2015 6:20 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Le truc LK, c'est que du fait que ça ne soit pas recharger, y a des messages qui sautent à la trape. Breff sinon je voudrais venir aussi sur le sujet des ponts d'intégrité .... Car level 2 actuellement avec Rekk , j'ai combattu un level 1 ( un ecart d'un level ) un petit snipe .... Mais j'ai pris 20...
par Reknag
mer. nov. 11, 2015 5:22 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Je vois que mon post a été ignoré .... Tant pis , c'est la dernière fois que je demande quelque chose ou je propose quoi que se soit
par Reknag
mer. nov. 11, 2015 2:12 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Entre nous j'ai recommençais le jeu avec un level 1 est c'est assez difficile de trouver des niveaux 2 ....
Pourquoi ne pas revoir les car ( du style ne pas les mettre au level 2 ) pour continuer a ce battre contre des level 1 ?

Car se taper du level 3 direct .....
par Reknag
lun. oct. 26, 2015 2:24 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

C'est bien ton idée de RAZ mais ceux qui ont pris du temps pour acquérir des amures, des titres, tous virer pour recommencer, ça fou les boules ....
Un deuxieme serveur pourrait être la solution mais il faut voir le cout financier pour LK
par Reknag
dim. oct. 25, 2015 11:11 am
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Dans cette optique ça peut être pas mal, comme ça ils peuvent découvrir les combat à leurs niveaux et un peu de conquête
par Reknag
mar. oct. 20, 2015 3:36 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

C'est bien de réduire les maps Confucius, mais tu fais quoi de la DOM ?
par Reknag
dim. oct. 18, 2015 5:39 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Et aussi du fait qu'on sa banni de cette map apres défaite alors qu'il n'y a aucun intérêt stratégique ( pas de conquete, pas de guerre vu que ce n'est pas un territoire d'un dieu ou un lieu a dominer) a part le combat ....
par Reknag
mar. oct. 13, 2015 5:55 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Le MP automatique me semble pour l'instant un bon début et pas trop lourd pour un codage.
Cela montrera au nouveaux qu'on leur porte un intéret
par Reknag
mar. oct. 13, 2015 4:41 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

J'y avais pas pensé Nilton, bonne remarque

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