La recherche a retourné 9 résultats
Aller sur la recherche avancée
- jeu. mai 28, 2009 9:48 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Touch too much
- Réponses : 99
- Vues : 44842
Je comprends la frustration de certains à cause de l’ennui qu’engendre un déséquilibre sur les TS. Maintenant comme dit précédemment par un Oracle, le staff travaille sérieusement là-dessus. Je précise à tous, rien n’est encore décidé à ce sujet , mais au niveau des TS voilà les idées sur lesquelles...
- dim. mars 29, 2009 6:30 pm
- Forum : Problèmes
- Sujet : Comptes multiples
- Réponses : 33
- Vues : 22445
Celà reste interdit : En tout temps, il est strictement interdit d'encercler un joueur à l'aide de CM.
Voir dernière ligne ici :
http://forum.godwarriors.com/viewtopic.php?t=3826
Voir dernière ligne ici :
http://forum.godwarriors.com/viewtopic.php?t=3826
- sam. déc. 20, 2008 12:00 am
- Forum : Discussions
- Sujet : Fatigue pendant un combat
- Réponses : 60
- Vues : 22135
Re Alpha 8) : J'ai bien saisi qu'il s'agit dans ton propos des %ages pour les TS et non des attaques classiques. Mais actuellement les TS c'est du 100% de réussite, donc personne ne se pose de question avant d'en utiliser une. Affecter un %age pourquoi pas, mais s'il n'est pas connu du lanceur, je l...
- ven. déc. 19, 2008 9:54 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Fatigue pendant un combat
- Réponses : 60
- Vues : 22135
- jeu. déc. 18, 2008 1:16 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Bannissement
- Réponses : 184
- Vues : 79332
Ce mode bannissement est très bien ! Tout d’abord il est logique et je pense que tout le monde s’accordera la-dessus puisqu’il est beaucoup plus réaliste. Pour la question du délai même si cela dépend du niveau, dans tous les cas se faire bannir de toutes les maps sauf celle de son clan en moins d’u...
- dim. nov. 16, 2008 12:47 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
- Réponses : 2166
- Vues : 740570
C'est pas un reproche Péri ! J'ai moi même proposé il y a quelques mois déjà d'augmenter les effets des techniques classiques vis à vis de TS pour éviter les combats de TS. Aussi proposé de diminuer les coûts d'aquisition de TS pour augmenter le panel possible de TS avec un même nombre de CAR et div...
- sam. nov. 15, 2008 8:59 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
- Réponses : 2166
- Vues : 740570
Détrompez-vous, rien n'est simple lorsqu'on touche aux coûts ou aux valeurs de dégats des attaques classiques ! Il y a encore plus simple, on divise tous les coups par 2 des Ts et on rend 2 fois plus efficace les autres options (attaque physique, attaque cosmique, concentration explosion...) tout en...
- mar. sept. 09, 2008 7:06 pm
- Forum : Les Marinas de Poséidon
- Sujet : [BG] Vaalanihn
- Réponses : 12
- Vues : 10829
- lun. sept. 08, 2008 9:50 am
- Forum : Discussions
- Sujet : Contrer une TS, ou de la diversification des combos
- Réponses : 122
- Vues : 42858
Voici une idée qui me vient à l’esprit : Il s’agit de se reposer sur des faits simples les guerriers voyagent beaucoup durant leur vie via les portes célestes (qui colleraient donc au RP) puis se baladent pas mal sur les maps et faire aussi entrer une « coopération détournée ». Je m’explique : Le je...