La recherche a retourné 51 résultats

par Hesychos
ven. juil. 02, 2010 5:57 pm
Forum : Problèmes
Sujet : Bizarre... Problèmes divers et variés...
Réponses : 2015
Vues : 309727

Cependant, il est vrais que lorsque une attaque termine de détruire l'armure, on voit simplement apparaitre le message: Son armure est détruite , sans avoir le nombre de PP absorbé (comme quand l'armure est déjà détruite en fait). Mais ce nombre apparait ensuite dans le log de combat, ce n'est donc ...
par Hesychos
ven. juil. 02, 2010 5:23 pm
Forum : Problèmes
Sujet : Bizarre... Problèmes divers et variés...
Réponses : 2015
Vues : 309727

C'est simplement qu'il restait 53 PP à ton adversaire et que ton attaque à complètement détruit son armure.
donc 62-53=9.

Rien d'anormal :wink:
par Hesychos
jeu. juil. 01, 2010 10:38 pm
Forum : Discussions
Sujet : Quelle TS ou combo trop puissant doit-être modifié ?
Réponses : 160
Vues : 31049

Ha oui, mais les Armures donnat de tels bonus ne sont pas accessibles, en principes, avant un certain niveau. Et à ce niveau là, une attaque physique de 80PA a de grandes chance des faire plus de 50PP en dommages. Ce n'est donc à priori pas cette TS qui te permettra de sauvegarder ton armure. Sauf s...
par Hesychos
jeu. juil. 01, 2010 10:28 pm
Forum : Discussions
Sujet : Quelle TS ou combo trop puissant doit-être modifié ?
Réponses : 160
Vues : 31049

Enclume ne trouve son utilité que pour les possesseurs d'armures à fort bonus de TE/RE. C'est à dire? Enclume, cela fait un moment que cette TS est obsolète, et la dernière MAJ l'a totalement flinguée (bon le coup du bonus TE/RE, j'avoue je comprends pas ^^). Une autre TS qui, me semble-t-il à pris...
par Hesychos
mer. juin 30, 2010 12:37 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : Réforme des techniques de base + première modif. TS
Réponses : 102
Vues : 29920

C'est que pour calculer le rapport de puissance entre deux cosmos, il te faut rajouter 10 aux valeurs de COJ1 et COJ2.
Ce qui a pour effet de tempérer les rapports de puissance en début de combat. :wink:
par Hesychos
mer. juin 30, 2010 12:32 pm
Forum : Problèmes
Sujet : Gain d'xp ?
Réponses : 49
Vues : 12692

Il ya tout de même un biais qui est apparu, c'est que quand le combat est facile, et que l'on est certain de gagner (face à une buse, ou un joueur ayant un combo mal adapté, ou ayant perdu beaucoup de PA), il est plus intéressant de faire durer artificiellement le combat, histoire d'avoir une victoi...
par Hesychos
mar. juin 29, 2010 1:13 am
Forum : Discussions
Sujet : Idée d'amélioration du jeu
Réponses : 2165
Vues : 270256

Tu crois vraiment? Je ne suis pas si certain de cela. Dans la plus part de mes combats, je peux apprécier une perte (souvent légère) de PA le weekend de la part de mon adversaire. C'est souvent mon cas aussi. Mais surtout, je connais personnellement un bon nombre de personnes qui ont arrêté GodWarri...
par Hesychos
lun. juin 28, 2010 10:26 pm
Forum : Discussions
Sujet : Idée d'amélioration du jeu
Réponses : 2165
Vues : 270256

Heu... L'autre solution proposée, c'était simplement l'instauration d'un "mode pause" ou "weekend". (je suis bien d'accord avec les anges ci dessus, une jauge, ou pire, une programmation des combats, c'est vraiment une fausse bonne idée). C'est sur que l'on peux arranger ça à l'amiable, mais c'est q...
par Hesychos
lun. juin 28, 2010 6:47 pm
Forum : L'Agora (ex-discussions of the dead)
Sujet : coupe du monde 2010
Réponses : 375
Vues : 31560

Bah, ça dépends de ce que tu appelle au final. Si c'est la finale, c'est probable (Bresil/Argentine :P ), mais c'est pas très dur à affirmer... Mais regarde comment les 1/4 se déssinent, on ne peux pas dire qu'il n'y ai que des équipes attendues: Uruguay et Ghana, puis soit le Japon soit le Paraguay...
par Hesychos
lun. juin 28, 2010 11:17 am
Forum : Discussions
Sujet : Idée d'amélioration du jeu
Réponses : 2165
Vues : 270256

Je ne sais pas si l'idée de la jauge est à retenir, mais sur le fond, je suis bien d'accord avec Arjuna. Il est impossible de commencer un combat le lundi pour le finir le vendredi et pouvoir partir tranquillement en weekend. Et même si on y arrive, on est pénalisé en xp :roll: En fait, cela fait lo...

Aller sur la recherche avancée