La recherche a retourné 72 résultats
Aller sur la recherche avancée
- jeu. juin 09, 2011 11:10 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : image pour armure...
- Réponses : 30
- Vues : 28729
Si tu manies Photoshop à l'avenir pour enlever ce liseré blanc tu sélectionnes (ctrl+clic sur la vignette du calque) et tu améliores ta sélection (Sélection > Améliorer le contour) en jouant avec les options "lisser" "contour progressif" et "contracter/dilater" puis si c'est nécessaire tu rajoutes u...
- mer. juin 08, 2011 7:12 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Défimatic
- Réponses : 10
- Vues : 9899
- mer. juin 08, 2011 6:49 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Défimatic
- Réponses : 10
- Vues : 9899
- jeu. juin 02, 2011 9:02 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : SPRITES pour les Membres PREMIUM
- Réponses : 3435
- Vues : 1349461
Elle a la grosse tête ta Félibelle. Il faudrait plus se baser sur le sprite de base au niveau des proportions (quitte à avoir un niveau de détail moins élevé) Après c'est juste un avis je ne suis pas validator. Allez on se mate le générique pour ressasser des souvenirs qui nous rappellent combien on...
- jeu. mai 12, 2011 1:59 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Création d'un effet de cosmos lors des combats
- Réponses : 140
- Vues : 62841
- mer. mai 11, 2011 7:56 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Création d'un effet de cosmos lors des combats
- Réponses : 140
- Vues : 62841
Et parce que vous êtes gentils un aperçu de ce que ça donnerait avec le paysage de Sounion. http://dl.dropbox.com/u/3353315/Godwarriors/essai-aura-cosmos-2-d%C3%A9cor.gif La qualité est moindre ici vu que le nombre de couleur en gif est limité (à 256) mais si LK utilise des PNG avec du JS la qualité...
- mer. mai 11, 2011 7:40 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Création d'un effet de cosmos lors des combats
- Réponses : 140
- Vues : 62841
- mer. mai 11, 2011 7:38 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Création d'un effet de cosmos lors des combats
- Réponses : 140
- Vues : 62841
C'est simple. Je fais une aura classique autour du perso et par dessus cette aura je fais défiler des "nuages" noirs vers le haut pour lui donner ce côté éthéré. Dans l'ordre il y a donc : -un calque avec l'aura -un calque avec des nuages noirs (qui va défiler en boucle vers le haut) -un calque avec...
- mer. mai 11, 2011 7:27 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Création d'un effet de cosmos lors des combats
- Réponses : 140
- Vues : 62841
- mar. mai 03, 2011 6:11 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : SPRITES pour les Membres PREMIUM
- Réponses : 3435
- Vues : 1349461