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- ven. janv. 04, 2008 11:59 pm
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- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
- Réponses : 2166
- Vues : 893198
Merci Tisi pour la récap. Donc si on reprend, les pistes envisageables concerneraient: 1) Le bonus en CAR Pour l'instant fixe en fonction du porteur (CARs). Une idée très intéressante était celle de Tenshi selon laquelle ce bonus dépendrait de la confrontation (rapport de puissance) : Si on s'attaqu...
- mer. janv. 02, 2008 8:47 pm
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- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
- Réponses : 2166
- Vues : 893198
- mer. avr. 18, 2007 7:48 pm
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- Sujet : Nouvelles TS : explications, réactions
- Réponses : 52
- Vues : 26897
- mer. avr. 18, 2007 12:42 am
- Forum : Discussions
- Sujet : Nouvelles TS : explications, réactions
- Réponses : 52
- Vues : 26897
- mar. avr. 17, 2007 11:04 pm
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- Sujet : Nouvelles TS : explications, réactions
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- sam. déc. 02, 2006 9:48 pm
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- Sujet : % de résistance important dans un combat ?
- Réponses : 89
- Vues : 37354
Alors je vais voir si je peux apporter quelques réponses; les interrogations sont intéressantes :wink: Tout d'abord la RE est une caractéristique du personnage, le %résistance une amplification (ou une diminution) de l'importance de cette CAR. C'est évident mais plein de sens quand on s'arrête à cha...
- mer. nov. 29, 2006 11:54 pm
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- Sujet : % de résistance important dans un combat ?
- Réponses : 89
- Vues : 37354
- ven. nov. 03, 2006 1:30 am
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- Sujet : GW....Ou est le RP?
- Réponses : 55
- Vues : 29329
Comme tu le dis Alucard les rp se limitent presque exclusivement aux clans ou au mieux à des quêtes incluant 2 clans. Mais cela provient surtout du fait que le quotidien GW est difficilement adaptable en rp. Il s'agit de combats purs et durs où il est loin d'être évident de trouver une histoire extr...
- lun. juil. 03, 2006 7:17 pm
- Forum : L'Agora (ex-discussions of the dead)
- Sujet : L'Héroic-Fantasy
- Réponses : 80
- Vues : 53527
- jeu. juin 22, 2006 11:50 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : A propos des Armures...
- Réponses : 112
- Vues : 50055
C'est vrai que nulle part apparaît clairement qu'une armure se retrouve en meilleur état sans aucune intervention extérieure (Mü ou le sang d'Athéna). Cependant, l'état d'une armure reste intimement liée au cosmos de son porteur (il suffit de voir comment elle se retrouve réduite en miettes dans les...