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par Rigelkrieg
lun. déc. 22, 2008 6:03 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : Bannissement
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oui, mais tu diras en revoir au action interne de clan comme les quetes internes... car on devra etre reactif au action de l'ultra mode offensif de la domination :roll: Oui mais le fait d'avoir les maps qui tourne est du a la domination et non au bannissement... C'est sur la facon de gagner des poi...
par Rigelkrieg
lun. déc. 22, 2008 3:34 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : Bannissement
Réponses : 184
Vues : 31227

Notre but était de défendre Othrys, avec le mode banissement, ça devient impossible pour les petits niveaux. Que l'on me corrige si je me trompe mais cela va vous mener dans le sens du mode domination ou l'interet ne sera pas de garder 1 map longtemps... mais de garder un peu toutes les maps. C'est...
par Rigelkrieg
dim. déc. 21, 2008 11:48 pm
Forum : Discussions
Sujet : Père Noël 2 : le retour
Réponses : 28
Vues : 4865

mui l'EXPoir fait vivre... une réforme de l'XP?
par Rigelkrieg
dim. déc. 21, 2008 9:11 pm
Forum : Discussions
Sujet : Père Noël 2 : le retour
Réponses : 28
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Domination??
par Rigelkrieg
dim. déc. 21, 2008 4:14 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : Bannissement
Réponses : 184
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Skolo je plussoie tous tes propos sauf le 3) En effet le fait d'avoir des défenses snipées existe déjà... De plus le bannissement n'est pas effectif sur les map de clan Donc pour les maps de clan cela ne change RIEN a la défense... les petits levels pourront toujours autant y contribuer. Le SEUL cha...
par Rigelkrieg
dim. nov. 23, 2008 3:38 pm
Forum : Discussions
Sujet : Marre !
Réponses : 210
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a mettons qu'on prend 2 person par joueurs ça fait 450 joueurs, donc il faut ce dire que si a 450 joueurs le jeu derive comme ça, comment ça sera quand on arrivera a plusieur milliers.
euh le serveur explosera?
par Rigelkrieg
dim. nov. 23, 2008 2:50 pm
Forum : L'Agora (ex-discussions of the dead)
Sujet : Etes-vous de marseille?
Réponses : 16
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Bon, les gars, cette semaine j'ai du temps, passez me voir au magasin, 21 Montgrand, opticien.
moi la journée je suis plutot short-in-time... maintenant si vous voulez me croiser je suis tout les jeudi soirs au shamrock ^^
par Rigelkrieg
sam. nov. 22, 2008 11:28 pm
Forum : L'Agora (ex-discussions of the dead)
Sujet : Etes-vous de marseille?
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dans le 8eme ^^
par Rigelkrieg
dim. nov. 09, 2008 6:42 pm
Forum : Discussions
Sujet : Idée d'amélioration du jeu
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perso dans ton idée BK je verrais plutot une perte de résistance (ou de RE) qui représente quand même la capacité a "encaisser"... plus on est fatigué moins on supporte l'effort et moins on encaisse les coups
par Rigelkrieg
dim. nov. 09, 2008 5:45 pm
Forum : Discussions
Sujet : Idée d'amélioration du jeu
Réponses : 2165
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Et pourquoi pas une vitesse gain de PA proportionnel au niveau mais uniquement en combat. Les combats durerai plus ou moins le même temps quelque soit le niveau non :?: Ou peu s'en faudrai. a condition que la reserve de PAs suive ca risquerait de grandement accroitre le déséquilibre lors du combat ...

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