La recherche a retourné 44 résultats

par senbonzakura
jeu. juin 21, 2007 2:22 pm
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
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Dans un premier temps +1 avec tisiphone En réponse à orphée lyrius et rigelkrieg: Je vais vous compter l'histoire de scylla griffes: Bien malin un jour, un joueur s'est dit: tiens ça pourrait être interressant scylla griffes ! Aussitot dit, aussitot fait, premier combat, première victoire, trop faci...
par senbonzakura
jeu. juin 21, 2007 12:23 pm
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
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Personnellement je dis juste bravo au premier utilisateur de scylla griffes, ce joueur a du bien se marrer lors de ces premiers combats avec l'effet de surprise que cela a pu engendrer... Maintenant je pense que le temps gagné par tous ces utilisateurs, devra se perdre à la salle d'entrainement pour...
par senbonzakura
mer. juin 20, 2007 4:34 pm
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
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ha si ... j'ai remarqué quand meme que breuvage était quand meme pas tres cher ... mais bon ... rien de bien mechant . tant que j'y suis j'ai aussi fait des calculs concernat achille et gemeaux ... et je me suis rendu compte qu'il ne fallait pas prendre gemeaux !! car pour sa rigidité (200 PA) et l...
par senbonzakura
mer. juin 13, 2007 5:49 pm
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
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En réponse à Electryon, c'est vrai que de finir un adversaire en physique ou en cosmisque etait plaisant mais ne pas pouvoir tuer l'adversaire avec une TS rendrait colère, griffes, météores et sang de gorgone inutiles. 4TS inutiles je dis donc non à ta proposition... :wink: Oh, tu exagères un peu!!...
par senbonzakura
mer. juin 13, 2007 12:45 pm
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Sujet : TS à dégat direct
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Personnellement, je suis pour la diversité et la variété des TS, c'est pour cela que je trouve dommage d'en arriver au point de supprimer des TS, plus il y en a et plus on a de chance de rencontrer un adversaire atypique. En réponse à Electryon, c'est vrai que de finir un adversaire en physique ou e...
par senbonzakura
mar. juin 12, 2007 2:08 pm
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
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Je dirais simplement que dans ce cas je trouve fort regrettable qu'une solution comme cell de la limite des 50% de vie enlevable par les DD% ne soit pas retenue. Je ne sais pas a quel point c'est compliqué à coder, mais cela me semblait comme une solution bien plus viable... oui cela paraissait int...
par senbonzakura
mar. juin 12, 2007 9:26 am
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
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- Limiter la perte de vie possible due aux DD% à 50% des PV de l'adversaire. Tout simplement en dessous, les DD% n'ont pas d'effet. Cela ne change pas vraiment les TS en elle même, juste elles ne suffirons plus pour amener l'ennemi à porter de Griffes, il faudra donc trouver d'autre stratègies, et ...
par senbonzakura
lun. juin 11, 2007 2:09 pm
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
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Je suis d'accord avec tiresias, la suppression ça ne risque pas de faire de bien, tout comme une modification des TS. Pour moi une TS comme scylla ou arc est parfaitement contrable, et les TS de type griffes, colère le sont aussi. LE PROBLEME, je pense que tous le monde est d'accord c'est l'associat...
par senbonzakura
mar. juin 05, 2007 7:20 pm
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Sujet : Problème TS + Départ
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+ 1 avec ohko, l'idée est pas mal. Je pense qu'un bonus de réussite pour le joueur 2 serait parfait plutot que l'actuel malus du joueur 1. Ainsi scylla resterait tout aussi puissante en attaque mais pourrait être contrée plus facilement. PS: merci du compliment Matmar, j'en profites pour remercier F...
par senbonzakura
mar. juin 05, 2007 10:09 am
Forum : Problèmes
Sujet : Problème TS + Départ
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+1 avec senzu et tisiphone Mais laissons faire le temps et peut être que les limites de ce combo paraitront plus claires pour certains, et comme le dit senzu la mode devrait se tasser... Au moins les joueurs à la recherche de fun sauront grace à ce topic que scylla griffe ne leur est pas approprié.....

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