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par Electryon
mer. juin 13, 2007 2:47 pm
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
Réponses : 250
Vues : 99400

En réponse à Electryon, c'est vrai que de finir un adversaire en physique ou en cosmisque etait plaisant mais ne pas pouvoir tuer l'adversaire avec une TS rendrait colère, griffes, météores et sang de gorgone inutiles. 4TS inutiles je dis donc non à ta proposition... :wink: Oh, tu exagères un peu!!...
par Electryon
mer. juin 13, 2007 11:55 am
Forum : Problèmes
Sujet : TS à dégat direct
Réponses : 250
Vues : 99400

Salut à tous De retour sur GW après avoir été absent quelque temps, je viens de perdre un combat contre la fameuse combo Scylla-Rage-Griffes dont le cas fait grand débat ici. Si j'ai perdu c'est en grande partie de ma faute car je pensais que Griffes nécessitait des CAR libres en CO (alors qu'il suf...
par Electryon
ven. mars 09, 2007 1:15 pm
Forum : Discussions
Sujet : Propositions pour l'amélioration du jeu
Réponses : 82
Vues : 35706

non pas de RAZ mais vu qu il ne s agira sans doute plus de % mais d axxumulateur (comme l xp quoi) ca fera un petit avamtage de départ ^^ Finalement, on pourrait bien aboutir à la concrétisation partielle des propositions qui avaient été faites ici: http://forum.godwarriors.com/viewtopic.php?t=4005...
par Electryon
ven. févr. 09, 2007 7:48 pm
Forum : Problèmes
Sujet : Bug de disparition de PA
Réponses : 13
Vues : 7787

ie 6 & 7 powaaa ;)
Noooooooonn!!!! :x :x

:lol:
par Electryon
ven. févr. 09, 2007 2:59 pm
Forum : Problèmes
Sujet : Bug de disparition de PA
Réponses : 13
Vues : 7787

en gros ce problème n'en est pas un, mais plutot un piège a tricheur ? :roll: Dans l'absolu, oui... Sauf qu'une fausse manip accidentelle (un double-clic sur deux positions différentes) ou un bug d'une autre nature (un déplacement d'une case comptabilisé deux fois et qui te fait sortir d'une map) p...
par Electryon
ven. févr. 09, 2007 9:35 am
Forum : Problèmes
Sujet : Bug de disparition de PA
Réponses : 13
Vues : 7787

Re: Bug de disparition de PA

Ce soir vers 01h45 je suis passé, alors que je me déplaçais, de 16 ou 14PA à 0 . (nan j'ai pas bu) Voilà. Perso ça m'atteint pas plus que ça mais c'est juste pour signaler le bug. A vot' servvice :wink: Ha ha!! Ca sent le double-clic malheureux ça!! Tu n'as pas vu passer une petite fenêtre Java en ...
par Electryon
jeu. janv. 25, 2007 1:08 am
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Sujet : Comment éviter les combats trop longs?
Réponses : 80
Vues : 37277

Re: Comment éviter les combats trop longs?

Voilà je suis en combat avec élision depuis plus de 640 heures le combat a commencé le 28 décembre et malgré tout ce temps et tout ces Pa utilisés je ne vois pas comment le combat peut se terminer. Voilà une capture d'écran du combat (attention record d'explo). http://img111.imageshack.us/img111/54...
par Electryon
ven. déc. 01, 2006 5:06 pm
Forum : Discussions
Sujet : pomme d' or et sang de gorgone => problème ???
Réponses : 75
Vues : 30619

De toute façon il était pas question de TS de clan à moment donné ?
Justement, ça serait une première façon de les mettre en oeuvre! :wink:
par Electryon
ven. déc. 01, 2006 4:04 pm
Forum : Discussions
Sujet : pomme d' or et sang de gorgone => problème ???
Réponses : 75
Vues : 30619

Tu sais ce que veut dire "Invocation"? Vu mon âge canonique :roll: , oui! C'est quand tu fait venir quelqu'un par magie et donc qu'elle va t'aider à combattre.Et invoquer 2 Achilles (qui est un héros unique) cela te parait normal. Invoquer 2 Achille"s", bien sûr que non... mais invoquer deux fois A...
par Electryon
ven. déc. 01, 2006 3:41 pm
Forum : Discussions
Sujet : pomme d' or et sang de gorgone => problème ???
Réponses : 75
Vues : 30619

Edit pour Electryon: tu vois trop les "Reliques" comme quelque chose de fixe.Il suffit de voir les forums RP pour s'appercevoir que les joueur n'utilisent pas forcément ces reliques mais des dérivés qui font les même effets. Je m'en tiens aux mots, ni plus ni moins... mais j'ai peut-être tort de le...

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