Je suis contre cette proposition pour la simple et bonne raison qu'on a pas tous la même façon de jouer. Certains préféreront jouer comme des bourrins avec un CO relativement élevé, d'autres préféreront miser sur un bon équilibre, d'autres encore préfèrent la RE négative ... Bref, on a chacun notre...
Le peut coder à peu près n'importe quoi , après c'est plus une question de temps je pense... et pour ta proposition j'ai bien peur que ce soit suuuupppeeerrrr long :roll: Plus c'est long plus c'est bon comme dis madame aussi ... :mrgreen: Plus sérieusement, je ne dis pas que ça sera disponible dema...
Bonjour à tous, Je viens soumettre ici une suggestion pour l'évolution des combats dans le jeu. Pour les HL, donc les niveaux 15 +++, beaucoup diront qu'à ce stade ci, les combats sont moins intéressant, il est vrai que malgré les récentes mises à jours des TS par Ulysse et la joyeuse bande des admi...
A ce sujet je suis entrain de créer 12 nouvelles TS pour les niveaux inférieurs à 15. Si vous avez des idées, mentionnez les. Je verrai si on peut les adapter :wink: Une TS faisant regagner des points de vie aléatoire (de 5 à 15 % de la vie actuel du joueur) au détriment d'un pourcentage de Cosmos ...