La recherche a retourné 61 résultats

par Hegel
lun. nov. 06, 2006 11:54 am
Forum : Discussions
Sujet : GW....Ou est le RP?
Réponses : 55
Vues : 15179

Mais la temporalité pour le moment n'est pas un problème car au fond nous sommes dans un univers statique où rien ne change vraiment: le monde mythologique est sans histoire. et je crois que cela nous ôte au fond plus de possibilités qu'un monde plus déterminé. L'idée d'intégrer une chronologie de f...
par Hegel
lun. nov. 06, 2006 10:03 am
Forum : Discussions
Sujet : GW....Ou est le RP?
Réponses : 55
Vues : 15179

Je crois comme Valios qu'il serait bon d'indiquer les rp terminés, et que les posts rp devraient se voir imposer de porter un titre et un résumé d'une ligne, afin de faciliter la lisibilité et de permettre de se tenir aisément au courant de ce qui se passe chez les autres. Côté backround, il me semb...
par Hegel
ven. nov. 03, 2006 8:24 pm
Forum : Discussions
Sujet : Bonus à l'engagement
Réponses : 10
Vues : 3570

On peut toujours gagner +4 en COU à l'engagement, il faut attaquer des adversaires un peu plus forts que soi, c'est tout. (10% de CAR en plus, je pense)

Si tu perds: -2 en GLO; si tu gagnes: +4 en GLO.
par Hegel
mer. nov. 01, 2006 2:06 pm
Forum : Problèmes
Sujet : affichage des statistiques
Réponses : 2
Vues : 1771

Dsl, ma session était bien terminée, tout fonctionne très bien...

topic à jeter! :D
par Hegel
mer. nov. 01, 2006 1:13 pm
Forum : Problèmes
Sujet : affichage des statistiques
Réponses : 2
Vues : 1771

affichage des statistiques

Je viens de me rendre compte que je ne pouvais afficher les stats du jeu: quand je clique sur "panthéon des guerriers légendaires" ou "puissance des armées", je reviens en page d'accueil et passe en version anglaise... Ce n'est pas très gênant, et depuis le bug de l'honneur, c'est peut-être normal, ...
par Hegel
sam. oct. 28, 2006 10:11 am
Forum : Discussions
Sujet : DIPLOMATIE
Réponses : 20
Vues : 5618

L'idée est partie du débat entre Tisiphone et Nemo, sur le topic consacré à l'honneur. J'espère que cela sera utile, si ce n'est pas la cas, on s'en rendra vite compte: disons que c'est un essai...si ça ne sert à rien, tant mieux à la rigueur, ça montrera que les joueurs arrivent à négocier dans leu...
par Hegel
sam. oct. 28, 2006 9:49 am
Forum : Discussions
Sujet : DIPLOMATIE
Réponses : 20
Vues : 5618

DIPLOMATIE

L'idée de ce topic serait de favoriser les discussions inter-clans, ce qui n'est pas toujours possible par hermès, et de résoudre les problèmes ponctuels des uns et des autres (déplacement, accès à une porte, encerclements, demandes de passage etc.). Les non-validés ne connaissent pas forcément le n...
par Hegel
dim. oct. 22, 2006 11:05 pm
Forum : Discussions
Sujet : Propositions nouvelles TS
Réponses : 40
Vues : 8873

Ben il suffirait de limiter le nombre de points attribués, genre 1 par trimestre et par clan ou autre... mais c'est vrai que l'harmonisation entre clans risquerait de poser problème.
par Hegel
dim. oct. 22, 2006 8:47 pm
Forum : Discussions
Sujet : Propositions nouvelles TS
Réponses : 40
Vues : 8873

J'avais pensé de mon côté non pas à des techniques proprement dites, finalement, il y en a déjà pas mal, permettant des combos variées, mais à des "points de faveur", gagnés en quête ou tournoi, que l'on serait libre de dépenser en combat (gratuitement cad sans coût en pa)ou de stocker, et qui donne...
par Hegel
dim. oct. 15, 2006 8:13 pm
Forum : Discussions
Sujet : Ajustement du mode rapide
Réponses : 103
Vues : 28068

Mieux vaut que la plupart des combats puissent se faire à 3pa, plutôt que d'alterner le 4pa et le 2pa, en pestant dans ce dernier cas parce que ça se traîne! J'ai voté 3pa, bien que je puisse personnellement tenir le rythme de 4pa. Je n'ai pas envie qu'un réseau de joueurs intensifs se crée au détri...

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