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par Reknag
lun. oct. 26, 2015 2:24 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

C'est bien ton idée de RAZ mais ceux qui ont pris du temps pour acquérir des amures, des titres, tous virer pour recommencer, ça fou les boules ....
Un deuxieme serveur pourrait être la solution mais il faut voir le cout financier pour LK
par Reknag
dim. oct. 25, 2015 11:11 am
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Dans cette optique ça peut être pas mal, comme ça ils peuvent découvrir les combat à leurs niveaux et un peu de conquête
par Reknag
mar. oct. 20, 2015 3:36 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

C'est bien de réduire les maps Confucius, mais tu fais quoi de la DOM ?
par Reknag
dim. oct. 18, 2015 5:39 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Et aussi du fait qu'on sa banni de cette map apres défaite alors qu'il n'y a aucun intérêt stratégique ( pas de conquete, pas de guerre vu que ce n'est pas un territoire d'un dieu ou un lieu a dominer) a part le combat ....
par Reknag
mar. oct. 13, 2015 5:55 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Le MP automatique me semble pour l'instant un bon début et pas trop lourd pour un codage.
Cela montrera au nouveaux qu'on leur porte un intéret
par Reknag
mar. oct. 13, 2015 4:41 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

J'y avais pas pensé Nilton, bonne remarque
par Reknag
mar. oct. 13, 2015 12:20 pm
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Sujet : Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand)
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Re: Godwarriors, l'évolution et les gamers (bon brute truand

Je vais encore reproposer un truc ici même si j'avais dit à héléades que c'est gonflant qu'il n'y ai pas de réponse ou que se soit des aveugles qui lisent les posts mais je vais le remettre ici. Pourquoi ne pas passer le jeux sur FB, c'est a dire pas faire grand chose du côté de LK, car le jeux en l...
par Reknag
dim. janv. 06, 2013 5:26 pm
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Sujet : Béta Test V4
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Re: Béta Test V4

Bah c'est surtout que dans l'absolu aller d'un bout à l'autre de la map ne prend pas énormément de temps. Et comme GW n'est pas un jeu d'action, je ne suis pas sûr de la pertinence de passer du temps sur une modif de ce système... Je me doute bien LK, moi je trouve que c'est bien comme s'est après ...
par Reknag
dim. janv. 06, 2013 2:01 pm
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Sujet : Béta Test V4
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Re: Béta Test V4

Je sais pas niki ...


Fin apres, c'est LK qui a la decision finale =)
par Reknag
dim. janv. 06, 2013 12:41 pm
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Sujet : Béta Test V4
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Re: Béta Test V4

'Fin , perso , avec les touches sa va super vite, je me pleins pas du systeme en place, mais c'est pour les autres que je propose ça niki ^^

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