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par Ulysse
mer. mars 09, 2016 7:40 am
Forum : Discussions
Sujet : Ceinture noire
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Re: Ceinture noire

:D J'ai juste voulu dire que si l'option retenue était un gain de 10 PC par dan, cela ne se ferait qu'à partir du niveau 25, car si on le faisait à partir du niveau 20, un personnage comme Seigneur Odin perdrait d'un coup 50 PC et devrait refaire son set de TS. N'en concluait pas que c'est l'option ...
par Ulysse
mar. mars 08, 2016 8:39 pm
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Sujet : Ceinture noire
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Re: Ceinture noire

Tisi personne ne sera lésée. En clair, si l'option retenue comporte un recul pour les niveaux 20 et plus actuels, le level cap retenu sera le niveau 25 actuel et non le 20 :wink: Après pour l'option retenue je laisserai à Alex le soin de la dire. Normal c'est le boss :D
par Ulysse
mar. mars 08, 2016 8:55 am
Forum : Problèmes
Sujet : Bizarre... Problèmes divers et variés...
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Re: Bizarre... Problèmes divers et variés...

Alex je sais pas si tu as vu le post de Théo, mais dans notre combat test avec des PNJ mode réel. Il a fait dragon éternel et il restait bloqué à 1 million de CO. On dirait donc que pour les PNJ le dépassement du seuil ne fonctionne pas
par Ulysse
mar. mars 08, 2016 8:52 am
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Sujet : Ceinture noire
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Re: Ceinture noire

Un autre aspect à prendre en compte, c'est de faire en sorte de resserrer les différences actuelles entre deux niveaux (1000 PV et 20 PC). Actuellement en fonction des PC et des PV la différence se matérialise par le SNIPE. Si on ajoute des 1% par ci et des 1% par là en lieu et place des PC, nous au...
par Ulysse
lun. mars 07, 2016 8:03 pm
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Sujet : Ceinture noire
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Re: Ceinture noire

J'aime bien BR les noms de dan que tu proposes également. Pour les TS ultimes crois moi il faut oublier ça. Tisi : en fait, on peut tout imaginer Pour J1 des bonus Bonus sur les CAR (% de CO, de TE, de RE) Bonus sur les effets (% de réussite, % de dégâts) Bonus sur les TS Pour J2 des malus Malus sur...
par Ulysse
lun. mars 07, 2016 2:11 pm
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Sujet : Ceinture noire
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Re: Ceinture noire

Je ne suis pas favorable à des TS ultimes. Cela ne rendra pas les combats intéressants. Je suis favorable une fois le level cap atteint à l'abandon du gain de PC et à la personnalisation du personnage. Les gains ne seraient plus automatiques comme actuellement avec les PC, mais le joueur se verrait ...
par Ulysse
dim. mars 06, 2016 9:29 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : Calendrier de connexion !
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Re: Calendrier de connexion !

Bien vu :D
par Ulysse
dim. mars 06, 2016 9:21 pm
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Sujet : Ceinture noire
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Re: Ceinture noire

Idem Alex il faut qu'on évolue la dessus Ok pour les deux phases mais faut qu'elle soit rapprochée et faudra que ça suive rapidement Je reste sur l'idée qu'il ne faut léser personne et j'aime bien les idées originales et si on peut remplacer le gain de PC par un autre système j'y suis favorable. Si ...
par Ulysse
dim. mars 06, 2016 12:33 pm
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Sujet : Ceinture noire
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Re: Ceinture noire

Le point 5 peut en effet évoluer en fonction de ce que LK pourra voudra coder. Personnellement il y aurait plusieurs options à ce stade : - développer des compétences (à définir) - débloquer des objets ou des artefacts - continuer à engranger 10 PC comme indiqué précédemment Disons que la solution i...
par Ulysse
dim. mars 06, 2016 9:08 am
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Sujet : Ceinture noire
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Re: Ceinture noire

Au final en mixant la rubrique ouvert par BR et celle-ci et en tenant compte qu'il faut : - accélérer le jeu pour tous et non seulement pour les niveaux 20 et au delà - éviter de léser les niveaux 20 et au delà actuels - quelque chose d'aisément réalisable pour LK Je propose : 1/ que du niveau 2 au ...

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