Très motivé!
Mais ça dépendra de l'heure bien sur.
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- ven. avr. 10, 2015 7:39 pm
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- Sujet : Tournoi temps réel
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- mar. avr. 07, 2015 11:04 pm
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- Sujet : Mode temps réel
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Re: Mode temps réel
Alors, pour ce qui est de la durée des combat, en lui même c'est parfait. Ça prends environ un petit quart d'heure, c'est parfait. Plus, ça deviendrais moins facile. Le rythme est soutenu, mais c'est ça qui est bon. La MAJ à 30 seconde change vraiment tout. Le jeu deviens d'autant plus speed, tout e...
- ven. avr. 03, 2015 9:06 am
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- Sujet : Mode temps réel
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Re: Mode temps réel
J'aurais surtout peur qu'il soit, de fait, quasi impossible de se trouver un adversaire sansnprendre rdv. D'autant qu'avec la dispersion actuelle des levels, le nombre d'adversaire potentiel est vraiment réduit. Concrètement, il faudrait que parmi les deux ou trois adversaires potentiels (car on en ...
- jeu. avr. 02, 2015 11:34 pm
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Re: Mode temps réel
Simplement de pouvoir adapter la vitesse du jeu aux joueurs. Ceux qui peuvent enchaîner et passer pas mal de temps d'affilé sur le jeu pourraient faire des combats très rapidement, de même que ceux qui ne souhaitent pas se connecter plus d'une fois par jour et juste jouer leur PA. Avec une palette d...
- jeu. avr. 02, 2015 8:55 pm
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Re: Mode temps réel
L'argument du combat de boxe est en effet assez maladroit, je ne crois pas que Ulysse aie voulu suggérer que le gameplay de Godwarrior se voulait être une simulation de combat réaliste. Mais , si j'ai bien compris l'esprit, on ne peux pas nier que l'idée du "tour par tour" (avec des guillemet, parce...
- mer. avr. 01, 2015 1:11 am
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- Sujet : Mode temps réel
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Re: Mode temps réel
Tiens, puisque je passe par là... Visiblement, ce n'est pas lors d'une MAJ que l'on est "informé" de l'engagement. Quand Pontos m'a engagé j'ai pu voir son perso avec une ombre rouge, mais en effet, je n'étais moi même pas en combat. L’icône de combat et les options qui vont avec sont apparues exact...
- dim. mars 22, 2015 9:40 pm
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- Sujet : Mode temps réel
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Re: Mode temps réel
Je veux bien essayer moi aussi
- lun. janv. 19, 2015 8:24 am
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- Sujet : Entraînement et point d'XP
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Re: Entraînement et point d'XP
En effet. J'ai du confondre les deux types d’entraînement possible.
#boulet
- dim. janv. 18, 2015 9:00 pm
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- Sujet : Entraînement et point d'XP
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Re: Entraînement et point d'XP
Du coup on ne vois plus combien de PX on gagne lors de la session. C'est accessoire, mais je signale.
- mar. nov. 18, 2014 11:46 am
- Forum : L'Agora (ex-discussions of the dead)
- Sujet : Jeux Vidéo: THE TOPIC
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Re: Jeux Vidéo: THE TOPIC
Pour avoir eu l'occasion d'y goûter, the Wonderfull 101 est une pure merveille. Un mélange de fun et de technique trop rare. Par le même studio que celui responsable de Bayo. Le MarioBros est toujours très efficace, mais pour ceux qui y sont sensibles, la version LuigiBros propose probablement le me...