Voui, ça je sais. Mais ce n'est pas la mort non plus, vu qu'on reste dans le légendaire. Cette petite liberté chronologique me semble acceptable pour l'ambiance du jeu.
Mais... on dévie du sujet, là, Nikiolas!
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- ven. oct. 26, 2012 11:23 am
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- Sujet : La mort et autres billevesées
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- ven. oct. 26, 2012 11:17 am
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Re: La mort et autres billevesées
Maintenant, pour l'épisode que j'appellerais "Episode Namek". Heu .. comment dire ... j'ai pas tous les éléments de la quête RP des chevaliers mais bon, faire une quête pour permettre à un perso qui a eu le bras arraché de pouvoir récupérer son membre on est plus que limite là non ? Si on part du p...
- ven. oct. 26, 2012 10:18 am
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Re: La mort et autres billevesées
Disons que cela pourrait être à la carte et que ça dépend du MJ et du joueur. Si le MJ considère qu'il ne peut éviter la mort du personnage dans le récit RP, cela doti se faire en collaboration avec le joueur concerné. Dans l'idéal, cela intervient dans un moment particulièrement héroïque, alors que...
- jeu. oct. 25, 2012 10:46 pm
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Re: La mort et autres billevesées
P'tit joueur! Autre alternative intéressante issue du jeu MMORPG de type talesta asynchrone: Odyssée (vieux e plus de 10 ans !!) http://www.jdr-odyssee.net/odyssee/index.php La mort n'y est pas def, mais les persos morts ne peuvent pas pexxer dans le royaume des morts et revenir dans le monde des vi...
- jeu. oct. 25, 2012 10:05 pm
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La mort et autres billevesées
Suite à une discussion dans le chat GW avec Reknag, il me vient l'envie de partager avec vous une conception très marginale dans un jeu tel que GW: la mort définitive . On l'appela "mort def" pour faire plus court. Mon premier jeu MMORPG s'appelle Fractal et j'y joue depuis 8 ans ( http://www.fract....
- mer. oct. 17, 2012 7:51 pm
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Re: Idée d'amélioration du jeu
Ben c'était l'idée d'origine... un post "rumeur" disponible pour tous et où chacun pourrait ajouter la sienne. Les vieilles rumeurs tombent dans l'oubli et les nouvelles prennent le relais, vraie ou fausses. Du moment qu'on reste fair-play et SURTOUT qu'on ne donne quasiment jamais de noms (sauf pou...
- lun. oct. 15, 2012 9:16 pm
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Re: Rumeurs
Même pô!
A peine un petit délire (je suis capable de bien plus quand je suis bien chaud)... mais c'était sincère!
A peine un petit délire (je suis capable de bien plus quand je suis bien chaud)... mais c'était sincère!
- lun. oct. 15, 2012 8:17 pm
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Re: Rumeurs
Alors là... chapeau bas! Démonstration limpide (pour le rôliste que je suis). Thèse, antithèse, prothèse... waow!
Kalinka... comment te dire toute mon admiration?
Puis-je t'appeler "maîîîîître"?
Kalinka... comment te dire toute mon admiration?
Puis-je t'appeler "maîîîîître"?
- lun. oct. 15, 2012 3:11 pm
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- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
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Re: Idée d'amélioration du jeu
Oui, dans le IG c'est faisable! Mais sur ce forum? Comment pourrait-on faire? Le fait est que je sépare els activités IG et RP, même si je cherche à les lier via ce genre de petites choses. Et puis des rumeurs, c'est sympa à jouer. C'est comme uen sorte de "base de données" où l'on puise à l'envie l...
- lun. oct. 15, 2012 2:50 pm
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Re: Rumeurs
Ben voilà, c'est exactement cela que j'avais en tête!