La recherche a retourné 132 résultats

par shionshion
lun. août 07, 2006 10:24 pm
Forum : Discussions
Sujet : écailles de perles
Réponses : 31
Vues : 11541

Qu'il Vienne alors :P
par shionshion
ven. août 04, 2006 2:01 pm
Forum : L'Agora (ex-discussions of the dead)
Sujet : Les chevalier les plus mystérieux ?
Réponses : 12
Vues : 5303

Moi je dirais Mû c'est celui qui ma le plus impressionner lorsqu'il se bat enfin dans hades, je ne l'aurais pas penser si fort. De plus ses attaques sont vraiment diverse et variée. Par contre à ma connaissance on aprend pas comment il à appris à réparer les armures :? Mü, tout comme Shion et Kiki ...
par shionshion
mar. août 01, 2006 5:19 pm
Forum : Discussions
Sujet : timing gloire
Réponses : 39
Vues : 11223

Je te ferai juste remarquer que tous les joueurs n'ont pas accès aux forums privés, et ne peuvent se coordonner comme tu le dis. Ils se démerdent tout seul et ce sont eux, surtout, qui sont pénalisés :roll: Je rappelle qu'il n'est pas difficile de venir sur un forum de clan, celà demande un simple ...
par shionshion
mar. août 01, 2006 4:36 pm
Forum : Discussions
Sujet : timing gloire
Réponses : 39
Vues : 11223

Je pense que ne regarder que les Stats, n'apporte pas grand chose au jeu de toute façon ! Certes certains joueurs ont 100 de COU ou de GLO, et alors ! L'inconvénient c'est que le courage ou la gloire ne tiennent pas véritablement compte de l'état de l'adversaire quand on le rencontre. Ainsi, si un j...
par shionshion
mar. août 01, 2006 12:22 am
Forum : Discussions
Sujet : graphisme
Réponses : 13
Vues : 5384

Ces Icones correspondent tout simplement à l'origine des personnages, lorsque tu crée un perso, tu dois choisir entre :

- Athénien (Chouette)
- Mycénien (Oiseau)
- Sparte (Requin)
- Thrace (Loup)
par shionshion
dim. juil. 30, 2006 7:10 pm
Forum : Discussions
Sujet : Nouvelle formule de l'explo du CO
Réponses : 50
Vues : 16094

Comme LK, je trouve que pour adopter la modification sur l'explo de CO que vous demandiez : Augmenter l'importance du CO, cette formule est une bonne solution afin de ne pas déséquilibrer les combats ! Personnelement, j'aimais bien l'ancienne formule, mais ce n'est pas le sujet du topic. J'avais déj...
par shionshion
jeu. juil. 27, 2006 1:13 am
Forum : Discussions
Sujet : Entrainement avec un compagnon
Réponses : 51
Vues : 14785

Le RP c'est bien, mais les gars qui conquérissent les territoires, gagnent 1000 combats d'affilés et qui en fait ne se déplacent que de 2 cases sur la map, c'est pas super :? !

C'est cool le RP, quand tu peux aussi le faire coller avec tes actions dans le jeu !
par shionshion
jeu. juil. 27, 2006 12:56 am
Forum : Discussions
Sujet : Entrainement avec un compagnon
Réponses : 51
Vues : 14785

Ca n'offre pas que cet avantage : - Désengorgement des maps de clan - Possibilité de tester une nouvelle technique sacrée ou divine récement apprise - Pouvoir élaborer des stratégies contre une technique en particulier, je viens d'apprendre sabre du samourai par exemple, j'ai envi de m'essayer contr...
par shionshion
jeu. juil. 27, 2006 12:40 am
Forum : Discussions
Sujet : Entrainement avec un compagnon
Réponses : 51
Vues : 14785

Ben ca dépend de la modification : L'idée de rendre un entrainement possible en affrontant un ami n'importe où sur une map est une très bonne évolution ! Il suffirait seulement d'aller à la salle pour répartir ses PC, ca désengorgerait les salles aussi tout en laissant les joueurs attacables par n'i...
par shionshion
jeu. juil. 27, 2006 12:29 am
Forum : Discussions
Sujet : Entrainement avec un compagnon
Réponses : 51
Vues : 14785

L'idée est très bonne, le seul problème est le nombre de gars qu'on va avoir autour de la salle et collés à celle-ci ! Car normalement, le gars se colle dépense ses PA et recule Mais là un combat ça dure plusieurs jours et les 2 protagonistes ne vont pas se décollés de la salle, ca va créer un sacré...

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