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- ven. déc. 07, 2007 12:19 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
- Réponses : 2166
- Vues : 746820
car le classement sera par défaut basé sur les points qui seront calculés dés lors sur un système OLE simplifié (ce qui est utilisé aux échecs). Unn système Elo tu veux dire ? C'est une super idée ça Lk !! Ça refleterai bcp mieux la valeur des joueurs, et donnerai un véritable challenge !! Pour te ...
- ven. déc. 07, 2007 12:03 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : mini Mise à jour?
- Réponses : 58
- Vues : 36797
- mar. nov. 13, 2007 5:27 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Mode soumission
- Réponses : 233
- Vues : 84182
- mar. nov. 13, 2007 3:16 pm
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- Sujet : Mode soumission
- Réponses : 233
- Vues : 84182
Re: An
Ceci simplifie grandement les choses (pas la peine de se lancer dans des calculs compliqué de PV ni de donner d'indication sur l'état général du joueur) tout en restant souple et logique (car ce que tu sembles oublier Senzu dans ta proposition, c'est que 300 PV sont la valeur MAX des PV d'un level ...
- mar. nov. 13, 2007 10:08 am
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- Sujet : Mode soumission
- Réponses : 233
- Vues : 84182
Ok Killerchang, je n'avais pas vu, ça doit être loin dans les posts :roll: De toute façon c'est une idée, les admins verront ce qui semble convenir. Par contre Rigel, étant donné que le jeu prend en compte les modifs de Pv lors de la connexion, et non à chaque 10 Min, ton idée, certes intéressante, ...
- lun. nov. 12, 2007 10:02 pm
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- Sujet : Mode soumission
- Réponses : 233
- Vues : 84182
Est-ce qu'une solution a été trouvé pour empêcher un joueur niveau 1 par exemple de soumettre un niveau 7 en mode faiblesse? Cela me donne une idée qui pourrait rajouter au réalisme, et éviter l'utilisation abusive de Compte "Fake", ou de lvl 1 et 2 existant. Un joueur en faiblesse peut se faire so...
- lun. nov. 12, 2007 5:21 pm
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- Sujet : Modes Bloqueur et Soumission
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- Vues : 35186
logique ou pas, il faut voir que cette solution, qui en effet règlerait le problème de la soumission lié à l'abandon, tuerait simplement l'intérêt tactique de l'abandon, qui est pourtant une commande de base du jeu. Ce n'est donc peut-être pas si simple. Mais je ne doute pas que si le sujet est en ...
- lun. nov. 12, 2007 2:12 pm
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- Sujet : Mode soumission
- Réponses : 233
- Vues : 84182
Quelque soit la cause, un snipe est une action honteuse, qui ne fait pas, et ne fera jamais honneur à celui qui la pratique. Il est donc logique que le snipe apparaisse sur le profil ;) S'il est toléré, c'est juste qu'il n'est pas interdit, et qu'il n'entrainera pas de modération. Je suis aussi par...
- lun. nov. 12, 2007 1:58 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Modes Bloqueur et Soumission
- Réponses : 64
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Je n'ai pas trouvé l'exemple de Diamond, mais j'imagine ce que cela doit être ^^ Ne serait-il pas logique et simple de faire ramener les persos ayant abandonné au temple de leur terre sacrée ? Tout comme une défaite, qui Gp et Rp parlant est assez similaire. De plus l'abandon est une "fuite" du comb...
- lun. nov. 12, 2007 1:03 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Modes Bloqueur et Soumission
- Réponses : 64
- Vues : 35186
A la lecture de cette nouvelle fiche sur le mode soumission, j'avoue ne plus voir de faille. Au contraire la possibilité quasi permanente de voir une action de groupe bien mené reussir, par le biais de la soumissions et du bloquage proposant le snipe légal. La diminution des gains du snipe et la mis...