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par senzu shi
ven. déc. 07, 2007 12:19 pm
Forum : Discussions
Sujet : Idée d'amélioration du jeu
Réponses : 2166
Vues : 746820

car le classement sera par défaut basé sur les points qui seront calculés dés lors sur un système OLE simplifié (ce qui est utilisé aux échecs). Unn système Elo tu veux dire ? C'est une super idée ça Lk !! Ça refleterai bcp mieux la valeur des joueurs, et donnerai un véritable challenge !! Pour te ...
par senzu shi
ven. déc. 07, 2007 12:03 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : mini Mise à jour?
Réponses : 58
Vues : 36797

Zaza avec ce succès va falloir que tu fasses toutes les maps de Gw :lol:
par senzu shi
mar. nov. 13, 2007 5:27 pm
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Sujet : Mode soumission
Réponses : 233
Vues : 84182

Sisi, cela à un rapport :lol:
Mais je crois que les pros de l'info trancheront pour un système a la fois pratique à mettre en place, et utile pour le jeu :wink:

Sur ce je crois qu'il est temps de quitter le topic :arrow:
par senzu shi
mar. nov. 13, 2007 3:16 pm
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Sujet : Mode soumission
Réponses : 233
Vues : 84182

Re: An

Ceci simplifie grandement les choses (pas la peine de se lancer dans des calculs compliqué de PV ni de donner d'indication sur l'état général du joueur) tout en restant souple et logique (car ce que tu sembles oublier Senzu dans ta proposition, c'est que 300 PV sont la valeur MAX des PV d'un level ...
par senzu shi
mar. nov. 13, 2007 10:08 am
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Sujet : Mode soumission
Réponses : 233
Vues : 84182

Ok Killerchang, je n'avais pas vu, ça doit être loin dans les posts :roll: De toute façon c'est une idée, les admins verront ce qui semble convenir. Par contre Rigel, étant donné que le jeu prend en compte les modifs de Pv lors de la connexion, et non à chaque 10 Min, ton idée, certes intéressante, ...
par senzu shi
lun. nov. 12, 2007 10:02 pm
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Sujet : Mode soumission
Réponses : 233
Vues : 84182

Est-ce qu'une solution a été trouvé pour empêcher un joueur niveau 1 par exemple de soumettre un niveau 7 en mode faiblesse? Cela me donne une idée qui pourrait rajouter au réalisme, et éviter l'utilisation abusive de Compte "Fake", ou de lvl 1 et 2 existant. Un joueur en faiblesse peut se faire so...
par senzu shi
lun. nov. 12, 2007 5:21 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : Modes Bloqueur et Soumission
Réponses : 64
Vues : 35186

logique ou pas, il faut voir que cette solution, qui en effet règlerait le problème de la soumission lié à l'abandon, tuerait simplement l'intérêt tactique de l'abandon, qui est pourtant une commande de base du jeu. Ce n'est donc peut-être pas si simple. Mais je ne doute pas que si le sujet est en ...
par senzu shi
lun. nov. 12, 2007 2:12 pm
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Sujet : Mode soumission
Réponses : 233
Vues : 84182

Quelque soit la cause, un snipe est une action honteuse, qui ne fait pas, et ne fera jamais honneur à celui qui la pratique. Il est donc logique que le snipe apparaisse sur le profil ;) S'il est toléré, c'est juste qu'il n'est pas interdit, et qu'il n'entrainera pas de modération. Je suis aussi par...
par senzu shi
lun. nov. 12, 2007 1:58 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : Modes Bloqueur et Soumission
Réponses : 64
Vues : 35186

Je n'ai pas trouvé l'exemple de Diamond, mais j'imagine ce que cela doit être ^^ Ne serait-il pas logique et simple de faire ramener les persos ayant abandonné au temple de leur terre sacrée ? Tout comme une défaite, qui Gp et Rp parlant est assez similaire. De plus l'abandon est une "fuite" du comb...
par senzu shi
lun. nov. 12, 2007 1:03 pm
Forum : Mises à jour
Sujet : Modes Bloqueur et Soumission
Réponses : 64
Vues : 35186

A la lecture de cette nouvelle fiche sur le mode soumission, j'avoue ne plus voir de faille. Au contraire la possibilité quasi permanente de voir une action de groupe bien mené reussir, par le biais de la soumissions et du bloquage proposant le snipe légal. La diminution des gains du snipe et la mis...

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