Bonjour à tous,
La possibilité de revêtir ou d'enlever son armure n'était que la partie émergée de l'iceberg, et c'est donc avec plaisir que je vous annonce l'arrivée d'un gestionnaire complet d'armures dans le jeu, à destination principalement des oracles et des MJs.
Concrètement qu'est ce que cela signifie pour le joueur ?
Et bien tout simplement que les armureries vont se remplir rapidement, ce qui permettra par la même occasion d'accélérer la distribution des armures.
Oui mais que se passera t'il quand les armures des 4 clans seront toute là, me rétorquerez vous ?
La encore pas d'inquiétude car avec ce gestionnaire on peut ajouter autant d'armure qu'on le souhaitem et il est fort probable que bcp d'armure de niveau SP0 arrivent par la suite. Avec des bonus et des malus par exemple
Et les rebelles, on s'en fout des rebelles ?
Et non ! Car vous constaterez que l'encyclopédie est dotée d'une nouvelle section regroupant toutes les armures neutres. Ce qui ouvre la porte à l'arrivée d'armure n'ayant pas forcément grand chose à voir avec nos 4 Dieux principaux
Gestionnaire d'Armures
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Gestionnaire d'Armures
Dernière modification par LordKraken le mer. avr. 23, 2008 2:07 pm, modifié 1 fois.
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Tu verses 100 euros sur le compte de ton oracle préféré aux Bahamas et ca devrait être bonC'est très bien tout ça, mais sous quel critère peux t'on obtenir une armure?
Plus sérieusement, les armures "puissantes" s'obtiennent par une victoire lors d'une quête ou d'un tournoi.
En ce qui concerne les armures un peu moins puissantes, les armures de gardien de ton clan s'obtiennent par la loyauté montrée a ton clan (aide à la défense, participation aux stratégies de guerre etc...), tandis que les armures neutres s'obtiennent par d'autres actions (et ca il faudra voir avec les MJs directement au cours de l'évolution du jeu et de son histoire).
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