25%

Présentation des nouveautés et des avancements du développement.

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Ulysse
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Messagepar Ulysse » lun. févr. 15, 2010 1:11 pm

La réforme majeure pour LES COMBATS sera la revalorisation des techniques de base. Le sujet a fait l'objet de débat entre les administrateurs. Je pense que nous sommes à présent d'accord sur le choix à faire.

Cette réforme va bouleverser les habitudes de jeu. Il faut le savoir. Les 25% c'est rédicule à côté.

En tout état de cause quand les administrateurs auront ficelé le dossier, il sera présenté aux oracles. Il sera ensuite présenté sur le forum général quelques jours avant la modification afin que vous soyez informé avant de ce qui va se passer

Cette réforme remettra les techniques de base au centre des combats. Seulement ensuite les TS qui le nécessitent pourront être retouchées

Un peu de patience ... :wink:
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Messagepar Stéropès » lun. févr. 15, 2010 2:17 pm

J'en salive déjà ^^
[Seawarriors] armure de l'Espadon je peux te sentir !

Stéropès,Eklepte.
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Messagepar Skolloki » mer. mars 10, 2010 10:39 pm

petite question

on sait que l'application de l'effet de lyre +20% s'applique avant le bornage

passer de 13%+20%=33% et non pas (13%=)25% +20% = 45%

mais qu'en est il de l'application des -10% de réussite d'un flute alors que l'adversaire est à une touche théorique de 98% ? (grace à un esprit par exemple)
il se retrouve à 88% ? ou à 80% ?

Merci d'avance pour l'info LK ;)
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Messagepar Pontos » mer. mars 10, 2010 10:45 pm

petite question

mais qu'en est il de l'application des -10% de réussite d'un flute alors que l'adversaire est à une touche théorique de 98% ? (grace à un esprit par exemple)
il se retrouve à 88% ? ou à 80% ?

Merci d'avance pour l'info LK ;)
Il se retrouve à 88 %.

J'ai eu récemment un combat contre un joueur d'abysse, j'avais 95 % en théorie et après une abysse, j'étais à 85 %.
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Messagepar LordKraken » mer. mars 10, 2010 10:51 pm

Les limitations sont appliquées UNE FOIS tous les effets appliqués.
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Messagepar Skolloki » jeu. mars 11, 2010 2:05 am

les profils défensifs sont décidément pas gatés avec cette maj... :?

Merci pour l'info
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Kleisos
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Messagepar Kleisos » jeu. mars 11, 2010 8:54 am

c'est pour ca que meme en defense il faut des profils offensifs
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Messagepar Skolloki » jeu. mars 11, 2010 10:03 am

y a mieux pour décourager les assaillants qui veulent se faire un max d'XP rapidement

Au moins avec des combats de 2 mois, ils hésitent à revenir ;)
avec des combats d'1 semaine... on les voit tous les mois une fois la période de bannissement finie :?
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Messagepar danteas » jeu. mars 11, 2010 10:12 pm

petite question

mais qu'en est il de l'application des -10% de réussite d'un flute alors que l'adversaire est à une touche théorique de 98% ? (grace à un esprit par exemple)
il se retrouve à 88% ? ou à 80% ?

Merci d'avance pour l'info LK ;)
Il se retrouve à 88 %.

J'ai eu récemment un combat contre un joueur d'abysse, j'avais 95 % en théorie et après une abysse, j'étais à 85 %.
Dur dur pour les profils défensifs...
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Messagepar Icareus » jeu. mars 11, 2010 10:14 pm

tous le monde sait que la meilleur attaque c'est la defense :wink:


Deplus, y'a plusieurs jeux defensif ^^
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