Je ne trouve pas vraiment que les TS à %CO soit si avantagées.
Là, en explosant jusqu'à la limite, on se retrouve avec encore la moitié de sa vie pour jouer.
Ce qui n'était pas toujours le cas contre les monomaniaque de l'Heraclès.
Il faut pas oublier qu'une fois le max CO atteint, toutes ces TS ne servent plus à rien et le joueur adverse qui n'a pas Heraclès, il en a fait quoi de ses 130CAR?
2 Galaxy et hop, envolé l'avantage.
Esprit + Rage + une TS de RE et hop vous êtes en super état à 1M de CO.
Pour étayer ces remarques, je viens de finir 2 combats l'un avec Héraclès contre quelqu'un qui ne l'avait pas et j'ai perdu.
L'autre sans Héraclès contre quelqu'un qui l'avait, j'ai gagné.
Bref, cette maj change la stratégie, certes mais reste très intéressante et a le mérite de raccourcir efficacement les combats.