c tjs quand je dors que ya des trucs comme ça
j'aurais bien aimé gagner un peu en GLO
sinon question d'équité ... comment ça va se passer pour ceux qui ont gagné autant du fait du bug ?
bug dans l'attribution du courage et de la gloire
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- Guerrier
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Idem, à l'instar de ceux qui se sont donnés du mal à faire partie du "hall of fame" de l'honneur, ça me ferait mal qu'un bug accorde ce genre de privilège à un niv 1 qui vient de déboulerJe pense que LK pourra annuler tous les changements en honneur intervenus depuis l'apparition du bug (j'espère car je suis passé aussi du 6e rang à je sais pas où dans le classement)
Encore faut-il voir si ces changements peuvent s'isoler aisément, je doute que LK puisse investir une semaine à traquer lesdites erreurs...
- LordKraken
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- Pestilenz
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Ben c'est super cool...
C'est d'autant plus fâcheux que certains qui y étaient n'auront certainement plus jamais la chance d'y être.
Il est plus difficile de gagner 50 de gloire et de courage que de rester à 100, pour ça il suffit de gagner 1 combat sur 2
Zoul, pendant qu'on montera notre loyauté, il en sera de même pour les autres, donc fini le top 10 lol.
C'est d'autant plus fâcheux que certains qui y étaient n'auront certainement plus jamais la chance d'y être.
Il est plus difficile de gagner 50 de gloire et de courage que de rester à 100, pour ça il suffit de gagner 1 combat sur 2
Zoul, pendant qu'on montera notre loyauté, il en sera de même pour les autres, donc fini le top 10 lol.
Dernière modification par Pestilenz le mar. sept. 05, 2006 3:37 pm, modifié 1 fois.
- LordKraken
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en fait il y a deux solutions,une fois que le bug aura été résolu
- soit on remet tout le monde a 50 de GLO et on fait confiance aux joueurs pour que chacun nous signale son taux initial.
- soit on durcit le systeme quelque temps, ce qui veut dire une augmentation des pertes en courage et en gloire lors du jeu, afin que l equilibre se retablisse de lui meme sur le temps.
A priori le bug viendrait dune mise a jour du serveur web du provider, qui aurait change la facon dont sont stockes et conserves les sessions des utilisateurs...
- soit on remet tout le monde a 50 de GLO et on fait confiance aux joueurs pour que chacun nous signale son taux initial.
- soit on durcit le systeme quelque temps, ce qui veut dire une augmentation des pertes en courage et en gloire lors du jeu, afin que l equilibre se retablisse de lui meme sur le temps.
A priori le bug viendrait dune mise a jour du serveur web du provider, qui aurait change la facon dont sont stockes et conserves les sessions des utilisateurs...
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