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Re: Explos sans fin

Publié : sam. nov. 03, 2012 10:56 pm
par Nikiolas
Je précise que ce n'est pas une utilisation de bug, mais une volonté de codage. Car il serait facile (je pense) pour LK de mettre une ligne (ou en enlever une) pour que 0 PV = dead quelque soit la façon d'y arriver

Re: Explos sans fin

Publié : sam. nov. 03, 2012 11:13 pm
par Reknag
Je comfirme Niki ;)

Re: Explos sans fin

Publié : dim. nov. 04, 2012 11:47 am
par LordKraken
L'idée qui a amené à ce principe est toute simple : on ne peut pas se tuer soi-même.
Et comme ça amène du bluff et donc de la stratégie, c'est tout benef :D

Re: Explos sans fin

Publié : dim. nov. 04, 2012 3:41 pm
par Shaina
Ben maintenant que je le sais... ça change bien des choses!