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shiryu
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Messagepar shiryu » jeu. avr. 06, 2006 3:36 pm

nan, car on ne peut pas descendre en dessous de 10% de chance de reussite.
et l'on peut monter inversement à 100% ?
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LordKraken
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Messagepar LordKraken » jeu. avr. 06, 2006 5:13 pm

oui 100% c est possible en revanche (même si je me demande si je devrais pas la aussi mettre une limite a 90%)
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shiryu
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Messagepar shiryu » jeu. avr. 06, 2006 5:16 pm

moi je pense que si 0% de touche n'est pas possible je pense que cela devrait être le cas aussi en inverse, avoir 90% de max et je trouverais ça logique. :D
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Arlequin
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Messagepar Arlequin » jeu. avr. 06, 2006 5:49 pm

Oui en plus cela représenterais une grosse faille en l'alliant a la physique(qui est désormais tout le temps au dessus de 1 dgt/pa).
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Failon
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Messagepar Failon » jeu. avr. 06, 2006 6:13 pm

90 ca me parait etre raisonnable!! :D
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wolflord
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Messagepar wolflord » jeu. avr. 06, 2006 7:07 pm

Et logique... même un combattant capable d'anticiper les coups à l'avance ( Astérion, par exemple ) peut se laisser surprendre.
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Hizumi
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Messagepar Hizumi » jeu. avr. 06, 2006 7:32 pm

Ouais 90% je pense que c'est bien
Dernière modification par Hizumi le jeu. avr. 06, 2006 7:53 pm, modifié 6 fois.
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shiryu
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Messagepar shiryu » jeu. avr. 06, 2006 7:34 pm

ben pour moi je dirais oui :D
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Ménélas
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Messagepar Ménélas » jeu. avr. 06, 2006 11:01 pm

Tout pareil, limiter à 90% me parait une excellente chose :wink:

Tout comme je trouve ca très bien de ne pas descendre au dessous du seuil de 10%
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alberic
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Messagepar alberic » jeu. avr. 06, 2006 11:14 pm

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