Bon en voici un autre essai d'Ajax en ésperant que celui-ci passe;)
SPRITES pour les Membres PREMIUM
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- LordKraken
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BR, ce n'est pas contre toi évidemment, mais je crois que tu as oublié de lire les consignes données au début de ce sujet. Tu dois partir du sprite du clan, et apporter qq retouches minimes (nouvelles coupes de cheveux, modif d'épaulette, ajout d aile ou d"arme).
Le tout en ne modifiant pas la palette de couleur.
La clairement ce sprite ne peut pas passer car il est impossible de dire à quel clan il appartient.
Le tout en ne modifiant pas la palette de couleur.
La clairement ce sprite ne peut pas passer car il est impossible de dire à quel clan il appartient.
Ben disons que j'essaie de répondre aux demandes du joueur aussi, là il voulait une toge, des cheveux gris, un bâton noir...bon aprés oui on dirait pas un chevalier mais bon^^, je vais recommencer sur une base chevalier
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- LordKraken
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Bon alors voilà ce que ca donne avec la base chevalier: j'ai gardé la coiffe et j'ai fait une toge à la grec avec le bâton à droite, tandis qu'à gauche j'ai pris l'épauliére que d'Arca Lor et j'ai rendu la base plus grise pour montrer le plastron d'armure. Verdict?
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- LordKraken
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verdit : il est superbe mais il est tj strictement impossible de dire que c'est un chevalier !
Attends, je te montre en 2-2 comment je transforme ton sprite actuel en sprite validable
par exemple :
j'ai juste collé la toge, la tete et le baton sur le sprite original, l'épaulette le visage et les pieds sont donc d'origine, c'est le max de modif qu'on puisse faire sans porter atteinte à l'intégrité du sprite original.
Attends, je te montre en 2-2 comment je transforme ton sprite actuel en sprite validable
par exemple :
j'ai juste collé la toge, la tete et le baton sur le sprite original, l'épaulette le visage et les pieds sont donc d'origine, c'est le max de modif qu'on puisse faire sans porter atteinte à l'intégrité du sprite original.
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