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Douali
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Messagepar Douali » lun. févr. 26, 2007 7:14 pm

si les prérequis sont pas mal, ça peut être très intéressant d'économiser ces 60 PA par rapport à sang de gorgone, même si on prend cher au passage^^
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Messagepar xtof » mar. févr. 27, 2007 4:31 pm

TS Divination de Xénoclée
transforme l'adversaire en membre du clan jusqu'a :
:arrow: la fin de son prochain combat.
:arrow: ou une date fixe
:arrow: ou jusqu'a ce qu'il repasse a un autel sacrificiel
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Messagepar alberic » mar. févr. 27, 2007 6:58 pm

TS Divination de Xénoclée
transforme l'adversaire en membre du clan jusqu'a :
:arrow: la fin de son prochain combat.
:arrow: ou une date fixe
:arrow: ou jusqu'a ce qu'il repasse a un autel sacrificiel
L'intérêt? A part faire suer les gens qui comme moi se cassent les pieds à avoir un honneur sans tache? :evil:
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Messagepar xtof » mar. févr. 27, 2007 11:13 pm

obligé ton adversaire a faire un combat pour ton clan ;-)
dans la guerre contre les ange je serai aller me faire exploser contre Ménélas pour qu'il soit obligé d'aller faire un combat ailleurs apres par exemple.

Je lance des idées. J'aimerai des TS autres que j'augmente tel car de x% et je diminue tel autre de xx.
a force de lancer des idée il y en aura une de bonne ou ca en donnera a d'autre ;-)
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Messagepar Mr Crossover » jeu. mars 01, 2007 7:41 pm

TS : Dés magiques ou hantées ( :lol: )

* Effet :

- Bonus : La part que représente la valeur du dé par rapport à votre pourcentage de toucher va infliger des dégâts bonus

(je me suis mal exprimé : 100 % de toucher, le jet des dés : 90, donc 90 %, vous infligez 100 degats, mais grace a cette ts, vousi nfligez 190 degats au total...)

- Malus : Lors du déroulement de cette attaque, vous perdez 50 PV si l'attaque échoue, 100 PV si elle passe. (à titre indicatif... l'idée est X qd ça échoue, le double qd ça passe)

- Infos supplémentaires : Vous choisissez au début du combat, quelles attaques vous voulez que cette option ait lieu... la 1è, la 2è ?
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Messagepar wolflord » ven. mars 09, 2007 11:35 pm

Manipuler le destin
Arcane
Effet : à la prochaine attaque de l'adversaire, après le jet de réussite, le résultat est annulé et un second jet s'ensuit.

Par exemple, l'adversaire obtient un 25, il doit relancer et obtient 86, il rate, mais l'inverse peut aussi se produire...
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Messagepar xtof » sam. mars 10, 2007 10:13 am

Manipuler le destin
Arcane
Effet : à la prochaine attaque de l'adversaire, après le jet de réussite, le résultat est annulé et un second jet s'ensuit.

Par exemple, l'adversaire obtient un 25, il doit relancer et obtient 86, il rate, mais l'inverse peut aussi se produire...
je ne comprend pas.
il a autand de chance de reussir au premier jet qu'au deuxieme non? ca change quoi pour lui?
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Messagepar killerchang » sam. mars 10, 2007 3:55 pm

ça change éffectivement rien au niveau des probabilités par contre ton adversaire peu se pendre s'il voit que ta technique lui a fait rater une attaque létale à 10%.
c'est uniquement psychologique et ça marche pas sur moi je détail jamais mes attaques ratées.
Le combat n'est pas la finalité... sauf peut être ici.
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nouvelles TS

Messagepar zian » lun. mars 12, 2007 9:25 am

arcanes:

- poing du dragon (20 CAR) : 10CO 10TE. (J1) +10%CO; +10% TE; -10%RE
cout: 70PA

Cette attaque puissante laisse toutefois la garde baissée une fraction de seconde.

- trésor du ciel (80 CAR) : 40CO 20TE 20RE. (J1) +100%CO -5%TE
cout:110PA

Concentration parfaite réduisant toutefois la vigilance.

-les 100 dragons de rozan (60CAR) : 20CO 20TE 20RE. (J1) -50%CAR (J2) -150pv.
cout:180PA
Une attaque fulgurante qui déploie beaucoup d'énergie.

invocation:

-goliath (20 CAR): 20CO. (J1) +30CO -10RE
cout:70PA

Le géant légendaire qui fut tué par le jet d'une fronde.
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Re: nouvelles TS

Messagepar xtof » lun. mars 12, 2007 10:03 am

- trésor du ciel (80 CAR) : 40CO 20TE 20RE. (J1) +100%CO -5%TE
cout:110PA
trop puissant par rapport a ultime dragon...


-goliath (20 CAR): 20CO. (J1) +30CO -10RE
cout:70PA
rage n'est pas mieux a tout points de vues?
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