Une limite aux % de dégats ?
Modérateurs : Maîtres de jeu, Oracles
- Orpheus Lyrius
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Une limite aux % de dégats ?
Bonjour, je sais que pour baisser le % de dégats, il existe une limite (10% si je me trompe pas), mais existe t' il une limite à l' augmentation du % de dégats ? Si oui de combien est-elle ?
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- Guerrier
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- Localisation : Quelque part au-delà du réel
J'ai aussi une question après combien de fois le CO de l'adversaire faisons-nous des dégâts sachant qu'on a -100% de dégâts
Je suis actuellement en combat j'ai 60 fois le CO de mon adversaire, mais j'ai aussi -100% de dégâts, en regardant les calculs lors d'une attaque elle est réduite à 1PA=1 point de dégâts
dans ce cas, sirène est beaucoup trop puissant, vu que quoi qu'on fasse il nous est impossible de faire du mal à son adversaire
Je suis actuellement en combat j'ai 60 fois le CO de mon adversaire, mais j'ai aussi -100% de dégâts, en regardant les calculs lors d'une attaque elle est réduite à 1PA=1 point de dégâts
dans ce cas, sirène est beaucoup trop puissant, vu que quoi qu'on fasse il nous est impossible de faire du mal à son adversaire
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- Guerrier
- Messages : 336
- Inscription : ven. juin 30, 2006 6:36 am
Disons que c'est dans ton cas... En effet tu peut contrer sirene avec plusieurs TS (ts a DD, ts a resistance négative, TS qui augmentent les dégats...) ou en montant son CO (au vu de la lenteur de sirene cela laisse de la marge...) enfin c'est ce que mon expérience avec sirene m'a appris...dans ce cas, sirène est beaucoup trop puissant, vu que quoi qu'on fasse il nous est impossible de faire du mal à son adversaire
Tout d'abord Tyrael, tu ne peux pas être descendu à -100% dégâts. Il faut savoir que l'affichage te le dit sur ton écran de combat, mais qu'en réalité, on ne peut aller plus loin que -90% de dégâts.
Maintenant le calcul à savoir combien de fois de CO il faut avoir pour combler les dégâts perdus, est tout simple. Si tu fais 10 fois moins de dégâts, il te faut donc en faire 10 fois plus pour contrebalancer, c'est-à-dire avoir tout simplement 10 fois le CO de ton adversaire.
(Note: évidemment il faudra taper en cosmique après;) )
Maintenant le calcul à savoir combien de fois de CO il faut avoir pour combler les dégâts perdus, est tout simple. Si tu fais 10 fois moins de dégâts, il te faut donc en faire 10 fois plus pour contrebalancer, c'est-à-dire avoir tout simplement 10 fois le CO de ton adversaire.
(Note: évidemment il faudra taper en cosmique après;) )
Argos avait reçu l'épithète de Panoptès (« celui qui voit tout ») parce qu'il avait cent yeux. Il y en avait en permanence cinquante qui dormaient et cinquante qui veillaient, de sorte qu'il était impossible de tromper sa vigilance...
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- Guerrier
- Messages : 336
- Inscription : ven. juin 30, 2006 6:36 am
euh a ceci j'apporterais un complément : tu peu faire des dégats avec le même 1 de CO l'adversaire a sa RE qui n'absorbe pasMaintenant le calcul à savoir combien de fois de CO il faut avoir pour combler les dégâts perdus, est tout simple. Si tu fais 10 fois moins de dégâts, il te faut donc en faire 10 fois plus pour contrebalancer, c'est-à-dire avoir tout simplement 10 fois le CO de ton adversaire. )
Bon ok je
Pas compris lol
euh a ceci j'apporterais un complément : tu peu faire des dégats avec le même 1 de CO l'adversaire a sa RE qui n'absorbe pas
Bon ok je
Argos avait reçu l'épithète de Panoptès (« celui qui voit tout ») parce qu'il avait cent yeux. Il y en avait en permanence cinquante qui dormaient et cinquante qui veillaient, de sorte qu'il était impossible de tromper sa vigilance...
- Naevius
- Guerrier
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- Inscription : mer. avr. 05, 2006 5:29 pm
- Localisation : Entre ciel et terre....
sinon tu peux abandonner aussi comme certains....même si c'est un combat loyal..pas besoin de nom il se reconnaitra..Disons que c'est dans ton cas... En effet tu peut contrer sirene avec plusieurs TS (ts a DD, ts a resistance négative, TS qui augmentent les dégats...) ou en montant son CO (au vu de la lenteur de sirene cela laisse de la marge...) enfin c'est ce que mon expérience avec sirene m'a appris...dans ce cas, sirène est beaucoup trop puissant, vu que quoi qu'on fasse il nous est impossible de faire du mal à son adversaire
La mort est moins cruelle que la crainte de la mort
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