Bonjour,
Lorsqu'une armure est détruite, dans le jeu, ont a des petits points rouge ( ? ) qui viennent s'ajouter sur l'image de l'armure pour indiquer cela.
Avec l'Enclume de Mû, une fois arrivé à 0, on peut régénérer son armure.
Mais voilà, l'indicateur d'armure brisé ne disparaît pas avec le regain de PP.
Je suggère tout bêtement que cet indicateur soit lié au PP pour plus de cohérence.
Armures détruites et régénérées
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Re: Armures détruites et régénérées
Il me semble que pour les SP tu conserves les points rouges si tu remets des PP dans une armurerie. Du coup ton armure SP reste "morte" car pour redevenir vivante il faut passer par un autel sacrificiel ou tu récupéreras aussi les bonus PC qui lui sont dévolus. Le fait de remettre des PP à une SP ne lui rend pas son âme en quelque sorte
Re: Armures détruites et régénérées
C'était donc une feinte...
Re: Armures détruites et régénérées
C'est presque dommage quand on y songe car au final, c'est la technique de Mû qui redonne vie aux armures. Or ici, cette TS ne le fait pas complètement. Je ne vois pas vraiment l'intérêt de cette règle...
- LordKraken
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Re: Armures détruites et régénérées
Ca avait ete suggere et d ailleurs enclumr peut etre utilisee hors combat il me semble. Doit elle aussi ressusciter l ame de l armure... pkoi pas ?
Re: Armures détruites et régénérées
Je trouverai ça bien. Et ça à l'avantage de supprimer une règle.
Re: Armures détruites et régénérées
Oui Alex c'est la seule - pas d'objection non plus
Pour récupérer les CAR de l'armure + les PP = autel sacrificiel
Pour récupérer uniquement les PP = armurerie avec disparition des points rouges
Pour récupérer les CAR de l'armure + les PP = autel sacrificiel
Pour récupérer uniquement les PP = armurerie avec disparition des points rouges
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