polala personne va prendre ca ! tu te tue toi meme !Blackout 200/200
[Puissance utilisée]
75 CAR {25 CO 25 TE 25 RE}
[Modificateur de Combat]
-75% CO (J1)
-75% TE (J1)
-75% RE (J1)
-50% PV (J2)
[Arcane:: Set A2]
En utilisant cette technique, le guerrier met sa vie en danger pour infliger une attaque dévastatrice à son adversaire
Vos propositions de nouvelles TS !
Modérateurs : Maîtres de jeu, Oracles
- vachaldo
- Guerrier Mythique
- Messages : 2099
- Inscription : dim. oct. 16, 2005 11:42 pm
- Localisation : Des fois au Nekyo, des fois ailleurs
Au contraire, tu tue rapidement ton adversaire, mais il est vrai que de perdre 75% des tes CAR va t'amener à mieux considérer l'utilisation de cette TS, ou alors de l'associé a d'autres TS pour remonter tes CARpolala personne va prendre ca ! tu te tue toi meme !Blackout 200/200
[Puissance utilisée]
75 CAR {25 CO 25 TE 25 RE}
[Modificateur de Combat]
-75% CO (J1)
-75% TE (J1)
-75% RE (J1)
-50% PV (J2)
[Arcane:: Set A2]
En utilisant cette technique, le guerrier met sa vie en danger pour infliger une attaque dévastatrice à son adversaire
-
- Guerrier
- Messages : 434
- Inscription : sam. mai 07, 2005 1:43 pm
- Localisation : tu sens deja mon souffle chaud glisser sur ta nuque ... ; )
perso j'avais pensé à une sorte de technique "mirroir" façon christal wall de mu ... qui renvoi partiellement les attaques de l'adversaire ...
Quant à la concrétiser par des effets ... ça pourrait etre quelque chose dans le genre :
25% des degats causés par l'attaque de l'adversaire sont absorbés (comme une deuxieme RE)
25% des dégats causés par l'attaque de l'adversaire lui sont retournés
Quant à la concrétiser par des effets ... ça pourrait etre quelque chose dans le genre :
25% des degats causés par l'attaque de l'adversaire sont absorbés (comme une deuxieme RE)
25% des dégats causés par l'attaque de l'adversaire lui sont retournés
La maitrise du temps est la maitrise du jeu ...
Fais des bannières pour ceux qui n'en veulent ^^
Perte des 5 sens. 140/110PA (Trésor du ciel)
25CO 25TE 25RE
Ca se joue en 5 attaques:
1. Perte du touché : - 20TE (J2)
2. Perte de l'odorat : - 25%PV (J2)
3. Perte du goût : - 25%CO (J2)
4. Perte de l'ouïe : - 30RE (J2)
5. Perte de la vue : - 25% réussite (J2)
Descriptif : Cette technique prive l'adversaire de ses 5 sens les uns après les autres, peu de guerriers ont survécu à cette technique. Et ceux qui ont survécu ont perdu plus de la moitié de leurs capacités.
25CO 25TE 25RE
Ca se joue en 5 attaques:
1. Perte du touché : - 20TE (J2)
2. Perte de l'odorat : - 25%PV (J2)
3. Perte du goût : - 25%CO (J2)
4. Perte de l'ouïe : - 30RE (J2)
5. Perte de la vue : - 25% réussite (J2)
Descriptif : Cette technique prive l'adversaire de ses 5 sens les uns après les autres, peu de guerriers ont survécu à cette technique. Et ceux qui ont survécu ont perdu plus de la moitié de leurs capacités.
RIP Bud...tu nous manquera!
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