TS : ruse hermésienne
cout 35 PA
fait croire a l'adversaire que vous utilisez ultime dragon. mais vos car et vos PV restent inchangé.
Vos propositions de nouvelles TS !
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- killerchang
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qd tu arrives a 50 PV tu utilise cette TS 2 fois
chez toi ca marque que tu as utilisé ruse hermessienne et chez lui ca marque que tu as utilisé dragon ultime. et dans son affichage ca change les car de facon adéquate.
de cette maniere tu le trompes sur les PA qui te restent et sur ton cosmos... peut etre te suivra t'il en explosion et a ce moment tu lui place une bonne physique ds les dents
chez toi ca marque que tu as utilisé ruse hermessienne et chez lui ca marque que tu as utilisé dragon ultime. et dans son affichage ca change les car de facon adéquate.
de cette maniere tu le trompes sur les PA qui te restent et sur ton cosmos... peut etre te suivra t'il en explosion et a ce moment tu lui place une bonne physique ds les dents
Xtof de la Baudroie lvl 10 - CO::60 TE::65 RE::75
Homme de main de Poséidon
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Officier Marina
- killerchang
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- Inscription : jeu. mai 11, 2006 2:44 pm
je suis peut être pas trop d'accord avec la technique en elle même mais c'est vrai que l'idée de bluffer l'adversaire sur ses vrais caracs peut être séduisante.
Malheureusement je penses que cela ferais partir les choses un petit peu en sucette et que ça changerais énormément de chose au niveau de la programmation.
peut être pour une v5 ^^
Malheureusement je penses que cela ferais partir les choses un petit peu en sucette et que ça changerais énormément de chose au niveau de la programmation.
peut être pour une v5 ^^
point de vue programmation il me semble qu'il suffit de 1 champ supplémentaire qui contiennent le masque pour la modification sur le cosmos et pour l'affichage de l'historique qq lignes suffisent a intercepter la ligne de bluff et la modifier.
Maintenant c'est toujour juste une idée. LK en fera ce qu'il veut.
Maintenant c'est toujour juste une idée. LK en fera ce qu'il veut.
Xtof de la Baudroie lvl 10 - CO::60 TE::65 RE::75
Homme de main de Poséidon
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Officier Marina
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c'est pour quand? à la limite envoi le à chaque clan, comme ça on pourrat en discuter dans chaque clan avec un maximum de sérieuxje peux vous mettre en gros le bareme oui, car toutes les TS s'appuient sur des couts bien précis (et les deux remises a zero etaient la justement pour ajuster les couts)
l'adversaire n'a qu'à faire une attaque cosmique à 1PA+2PA de coup d'activation pour savoir la technique qui a été utilisée (entre ultime dragon et cette ruse). Il le voit en effet en regardant les dégâts max qu'il a.
Si une telle technique était utilisée, l'adversaire ferait cette petite cosmique avant de frapper ou au moment où il faudrait qu'il s'active pour frapper. Après l'intérêt d'utiliser effectivement cette ruse à 35 PA contrée avec 3 PA (en fin de combat pour tester plusieurs ultime dragons s'il y a eu), est faible. Il faudrait que ça coûte moins cher en PA.
Je proposerais : attaque finale : 120 PA (ça passe ou ça casse^^)
J1 : -100% vie (ne peut pas mourir)
-100% CO
-100%TE
-100% RE
J2 : +1000% CO
+100% réussite
-50 PV
Si une telle technique était utilisée, l'adversaire ferait cette petite cosmique avant de frapper ou au moment où il faudrait qu'il s'active pour frapper. Après l'intérêt d'utiliser effectivement cette ruse à 35 PA contrée avec 3 PA (en fin de combat pour tester plusieurs ultime dragons s'il y a eu), est faible. Il faudrait que ça coûte moins cher en PA.
Je proposerais : attaque finale : 120 PA (ça passe ou ça casse^^)
J1 : -100% vie (ne peut pas mourir)
-100% CO
-100%TE
-100% RE
J2 : +1000% CO
+100% réussite
-50 PV
sang de gorgone n'est pas mieux?l'adversaire n'a qu'à faire une attaque cosmique à 1PA+2PA de coup d'activation pour savoir la technique qui a été utilisée (entre ultime dragon et cette ruse). Il le voit en effet en regardant les dégâts max qu'il a.
Si une telle technique était utilisée, l'adversaire ferait cette petite cosmique avant de frapper ou au moment où il faudrait qu'il s'active pour frapper. Après l'intérêt d'utiliser effectivement cette ruse à 35 PA contrée avec 3 PA (en fin de combat pour tester plusieurs ultime dragons s'il y a eu), est faible. Il faudrait que ça coûte moins cher en PA.
Je proposerais : attaque finale : 120 PA (ça passe ou ça casse^^)
J1 : -100% vie (ne peut pas mourir)
-100% CO
-100%TE
-100% RE
J2 : +1000% CO
+100% réussite
-50 PV
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