Contrer une TS, ou de la diversification des combos
Modérateurs : Maîtres de jeu, Oracles
- LordKraken
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A mon gout, une nième révision de nos maitres TSistes pourrait permettre de rendre moins alléchantes certaines TS et plus d'autres, histoire de pouvoir avoir une certaine homogénéité des combos.
Toutefois, certaines rage ou griffes, risques d'en patir grandement, à moins que ces "petites" TS basiques reste ce quelles sont, tout en changeant d'autres plus gourmandes (en PA et caracs), histoire de pouvoir varier les plaisirs des combos.
Perso, le type de TS qui peuvent en bloquer d'autres, comme flute et lyre (dans l'idée) est sympa, mais ne résoud pas le problème du combat ultra long.
Quelques "anti-TS", basées tout d'abord sur les grosses TS à la mode peut etre une sorte de piste pour un essai sur plusieurs mois, histoire de voir si c'est suffisant.
Toutefois, certaines rage ou griffes, risques d'en patir grandement, à moins que ces "petites" TS basiques reste ce quelles sont, tout en changeant d'autres plus gourmandes (en PA et caracs), histoire de pouvoir varier les plaisirs des combos.
Perso, le type de TS qui peuvent en bloquer d'autres, comme flute et lyre (dans l'idée) est sympa, mais ne résoud pas le problème du combat ultra long.
Quelques "anti-TS", basées tout d'abord sur les grosses TS à la mode peut etre une sorte de piste pour un essai sur plusieurs mois, histoire de voir si c'est suffisant.
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κέρβερος δε κάλχας
- killerchang
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Pour faire eventuellement réavancer un peu le schmilblic (qui doit sinon aboutir, au moins donner des idées), je me demandais si la diversification des combos ne pouvait pas passer par le fait de changer quelque peu le système de pré-recquis des ts.
Je m'explique : actuellement il serait bête ou du moins difficile d'envisager une association de achille et méduse par exemple puisque cela demande de faire l'impasse plus ou moins complètement sur la RE.
Ce que je proposerais donc ce serait une souplesse dans les cars recquises par une ts, c'est a dire qu'on aurait un certain nombre de points fixes dans une CAR (par exemple 10 en CO pour rage) et le reste des cars recquises pourraient être réparties dans la/les CAR voulues.
J'ai l'impression d'avoir retranscrit une idée que j'avais lu de quelqun auparavant mais ça me parait a peu prêt sensé comme raisonnement pour revaloriser certaines associations plutôt que de voir les ts au cas par cas.
Mais je reste néanmoins fidèle a mes autres opinions sur les ts en %age ainsi qu'au ts "puissantes" mais aux prérecquis plus importants.
Je m'explique : actuellement il serait bête ou du moins difficile d'envisager une association de achille et méduse par exemple puisque cela demande de faire l'impasse plus ou moins complètement sur la RE.
Ce que je proposerais donc ce serait une souplesse dans les cars recquises par une ts, c'est a dire qu'on aurait un certain nombre de points fixes dans une CAR (par exemple 10 en CO pour rage) et le reste des cars recquises pourraient être réparties dans la/les CAR voulues.
J'ai l'impression d'avoir retranscrit une idée que j'avais lu de quelqun auparavant mais ça me parait a peu prêt sensé comme raisonnement pour revaloriser certaines associations plutôt que de voir les ts au cas par cas.
Mais je reste néanmoins fidèle a mes autres opinions sur les ts en %age ainsi qu'au ts "puissantes" mais aux prérecquis plus importants.
je pense que la solution serais simplement de sortir plus de TS car il faut l avouer quel avarie, quel pauvreté, quel monotone , quel ... bon ca suffit la!!!
j ai entendu a propos regardons les saint seya jamais 2 fois une même attaque mais en fait c totalement faux oui au début il y a le tralala rho mais que ce passe t il ? mais qu est ce qui se passe? mais que ce passe til donc? ("les inconnu") et puis finalement après s en avoir pris plein la bouche il refait son météore de pégase et la paf il a eu une illumination et il est bcp plus fort,puissant rapide... enfin c est un fou quoi donc finalement pour accorder les violon avec la série il faudrait aussi que la tech puisse marchait encore plus fort également enfin a mon avis c est bien compliquer alors que rajouter des TS redonnerai un énorme intérêt au jeu qui semble avoir pris une tournure de redondance assez prononcé
Conclusion c est pas avec 3*16 tech qui finalement sont au minimum utilisé avec une autre on ce retrouve avec tjr les meme tech en face oui mais pourquoi ? je crois que la reponse est pas tres difficile a trouver
j ai entendu a propos regardons les saint seya jamais 2 fois une même attaque mais en fait c totalement faux oui au début il y a le tralala rho mais que ce passe t il ? mais qu est ce qui se passe? mais que ce passe til donc? ("les inconnu") et puis finalement après s en avoir pris plein la bouche il refait son météore de pégase et la paf il a eu une illumination et il est bcp plus fort,puissant rapide... enfin c est un fou quoi donc finalement pour accorder les violon avec la série il faudrait aussi que la tech puisse marchait encore plus fort également enfin a mon avis c est bien compliquer alors que rajouter des TS redonnerai un énorme intérêt au jeu qui semble avoir pris une tournure de redondance assez prononcé
Conclusion c est pas avec 3*16 tech qui finalement sont au minimum utilisé avec une autre on ce retrouve avec tjr les meme tech en face oui mais pourquoi ? je crois que la reponse est pas tres difficile a trouver
Ce qui m'intéresse vraiement c'est de savoir si Dieu avait un quelconque choix en créant le monde... (einstein)
- Tisiphone
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E,f ait, pour coller à la série, il faudrait que seuls les Chevaliers de Bronze du Pégase, du Cygne, du Dragon, d'Andromède et du Phœnix puissent contrer les TSenfin c est un fou quoi donc finalement pour accorder les violon avec la série il faudrait aussi que la tech puisse marchait encore plus fort également
(et aussi que ces 5 là aient PV*10, et dégats*50 contre les Spectres, les Généraux des Mers, et les Chevaliers d'Or.
Ha ui et CO*1000 contre les Dieux aussi.)
Croyais-tu que de tes peines le moment de ta mort fût le dernier instant ?
- LordKraken
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Presque oui, disons qu'effectivement il y a une solution lourde et une solution simple.
la solution lourde serait un compromis ou un mix des propositions du sondage tandis que la proposition simple serait basé sur l'augmentation du cout des qq TS les plus usitées et de la diminution du cout les moins populaires, sur une base régulière (il faut que ca aille dans les deux sens à mons avis).
On y pense encore évidemment, ce n'est pas une priorité pour le moment, mais d'ic 2 ou 3 mois elle le sera probablement.
la solution lourde serait un compromis ou un mix des propositions du sondage tandis que la proposition simple serait basé sur l'augmentation du cout des qq TS les plus usitées et de la diminution du cout les moins populaires, sur une base régulière (il faut que ca aille dans les deux sens à mons avis).
On y pense encore évidemment, ce n'est pas une priorité pour le moment, mais d'ic 2 ou 3 mois elle le sera probablement.
- Tisiphone
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Si je peux me permettre, je pense que ce ne sera pas suffisant.tandis que la proposition simple serait basé sur l'augmentation du cout des qq TS les plus usitées et de la diminution du cout les moins populaires, sur une base régulière (il faut que ca aille dans les deux sens à mons avis).
Il faudrait se permettre de retoucher certaines TS, car pour certaines ce n'est pas qu'une question de coût (enfin dans une mesure raisonable bien sur, si Pyracmon et Acamas coûtait 10TE et 30 PA, je parie que ce serait une TS très populaire! lol)
Croyais-tu que de tes peines le moment de ta mort fût le dernier instant ?
- LordKraken
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