Déjà fait mais ca change rien pour Deuteros.
Tant pis, google chrome pour GW c'est d'enfer (surtout pour les amateurs de rp pas trop forts en orthographe^^)
La map d'Amsterdam
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- LordKraken
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Avec cette maj on ne risque pas d'avoir des combats à distance?
Genre un perso se deplace, il passe à coté de moi je clique dessus. J'arrive sur la page d'engagement, l'onglet "engager le combat" est fonctionnel car la distance etait bonne au moment ou j'ai cliqué sur l'autre perso. Lui a avancé de 5 cases et moi j'engage le combat.
pas eu la farce (et pas lu les 5pages non plus encore) mais je me posais juste la question..
Genre un perso se deplace, il passe à coté de moi je clique dessus. J'arrive sur la page d'engagement, l'onglet "engager le combat" est fonctionnel car la distance etait bonne au moment ou j'ai cliqué sur l'autre perso. Lui a avancé de 5 cases et moi j'engage le combat.
pas eu la farce (et pas lu les 5pages non plus encore) mais je me posais juste la question..
- LordKraken
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Alors de prime abord, cette maj semble géniale, on va pouvoir se balader tranquillement sur les maps, les déplacements seront plus fluide etc^^
Par contre, je me demande si celà ne va pas entrainer certains effets pervers^^.. je m'explique:
- Avec ça, il ne sert par exemple plus à rien de défendre un autel sacrificiel: ceux qui veulent refaire leur CAR attendent tranquillement dans une porte, vont à l'autel, se gardent 10 PA de coté et retournent vite se planquer dans la porte.
Certes, ça évitera à certains de se faire charogner, mais ça ne poussera plus les clans à défendre une autre map.
Les anges défendent celui du Mont Olympe, les chevaliers le Lito... on peut tout de suite lacher ces Autels, par contre on risque de se retrouver rapidement avec moins de persos sur les map et donc moins de combats potentiels pour les joueurs.
- Et par extension, mon raisonnement reste le même pour une map de clan: à quoi bon la défendre, car on pourra procéder de la même manière pour entrainer ses persos.. cad balancer ses PA et vite retourner se planquer dans une porte.
Par contre, on aura peut être plus de persos rebelles dans quelques temps car ils n'auront plus aucun risque de se faire charogner, mais si les map se trouvent désertées par les joueurs, ça risque de ne pas être très sympa.
Ou alors, nos MJ vont bien travailler et nous pondre quêtes sur quêtes
Après, c'est possible que cette MAJ prenne vraiment tout son sens avec la V4, mais pour l'instant, elle me laisse perplexe
Par contre, je me demande si celà ne va pas entrainer certains effets pervers^^.. je m'explique:
- Avec ça, il ne sert par exemple plus à rien de défendre un autel sacrificiel: ceux qui veulent refaire leur CAR attendent tranquillement dans une porte, vont à l'autel, se gardent 10 PA de coté et retournent vite se planquer dans la porte.
Certes, ça évitera à certains de se faire charogner, mais ça ne poussera plus les clans à défendre une autre map.
Les anges défendent celui du Mont Olympe, les chevaliers le Lito... on peut tout de suite lacher ces Autels, par contre on risque de se retrouver rapidement avec moins de persos sur les map et donc moins de combats potentiels pour les joueurs.
- Et par extension, mon raisonnement reste le même pour une map de clan: à quoi bon la défendre, car on pourra procéder de la même manière pour entrainer ses persos.. cad balancer ses PA et vite retourner se planquer dans une porte.
Par contre, on aura peut être plus de persos rebelles dans quelques temps car ils n'auront plus aucun risque de se faire charogner, mais si les map se trouvent désertées par les joueurs, ça risque de ne pas être très sympa.
Ou alors, nos MJ vont bien travailler et nous pondre quêtes sur quêtes
Après, c'est possible que cette MAJ prenne vraiment tout son sens avec la V4, mais pour l'instant, elle me laisse perplexe
Dernière modification par Pontos le sam. mars 13, 2010 2:10 pm, modifié 1 fois.
- Camael
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Ca m'étonnerait que les clans lachent les maps a autels comme ça
C'est toujours gratifiant de posséder une map, ca témoigne de la puissance d'un clan, donc c'est bon pour le moral des joueurs, ca permet de faire de la défense et donc de se trouver des combats, et ca permet aussi de gagner de la loyauté.
Je ne crois pas que cette MJ fera que tous les joueurs resteront dans les portes.
Idem pour les maps de clans. Si elles sont gardées, c'est d'abord par orgueil et fierté, celui de protéger son sanctuaire. Il y aura donc toujours de la défense parce que les joueurs aiment garder leur sanctuaire protégé, et parce que beaucoup de joueurs ont aussi créé des multis exprès pour
C'est toujours gratifiant de posséder une map, ca témoigne de la puissance d'un clan, donc c'est bon pour le moral des joueurs, ca permet de faire de la défense et donc de se trouver des combats, et ca permet aussi de gagner de la loyauté.
Je ne crois pas que cette MJ fera que tous les joueurs resteront dans les portes.
Idem pour les maps de clans. Si elles sont gardées, c'est d'abord par orgueil et fierté, celui de protéger son sanctuaire. Il y aura donc toujours de la défense parce que les joueurs aiment garder leur sanctuaire protégé, et parce que beaucoup de joueurs ont aussi créé des multis exprès pour
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