Création d'un effet de cosmos lors des combats

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Reknag
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Message par Reknag »

ok ^^
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Abyssos
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Message par Abyssos »

Perso j'apprend sur Paint.NET si ca peut aider
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Abyssos
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Message par Abyssos »

Que pensez vous de ceci:

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Reknag
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Message par Reknag »

c'est pas mal, manque plus que l'effert gif
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Kyraneris
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Message par Kyraneris »

Petit état d'avancement :
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L'animation comporte 15 images qui tourne en boucle.
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Ciro / Alexi

Qui joue perd. C'est mathématique. Les statistiques ne trompent pas. Et pourtant, il faut jouer pour gagner, même si les chances sont minces. -Norman Reid-
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Abyssos
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Message par Abyssos »

:shock: , J'aime j'aime j'aime! Comment t'as fait sa?
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Message par Kyraneris »

C'est simple.

Je fais une aura classique autour du perso et par dessus cette aura je fais défiler des "nuages" noirs vers le haut pour lui donner ce côté éthéré.

Dans l'ordre il y a donc :

-un calque avec l'aura
-un calque avec des nuages noirs (qui va défiler en boucle vers le haut)
-un calque avec le perso
MJ Kyraneris

Ciro / Alexi

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Message par Reknag »

J'adore !!!!!!!!!
LK , je crois que tu tiens des amateurs en effets mais des amateurs qui touche un max ^^
Vive ces effets !
vite vite qu'on vois sa en combat ^^
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Kyraneris
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Message par Kyraneris »

goku a écrit :LK , je crois que tu tiens des amateurs en effets mais des amateurs qui touche un max ^^
Amateurs, amateurs... j'ai normalement mon diplôme d'infographiste cette année^^ :lol:
MJ Kyraneris

Ciro / Alexi

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Message par Abyssos »

Clair! Parce que l'aura spectral pour moi c'est exactement sa!
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