Création d'un effet de cosmos lors des combats

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Messagepar Reknag » sam. mai 07, 2011 1:40 pm

ok ^^
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Messagepar BladeRED » sam. mai 07, 2011 2:45 pm

Perso j'apprend sur Paint.NET si ca peut aider
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Messagepar BladeRED » dim. mai 08, 2011 6:15 pm

Que pensez vous de ceci:

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Messagepar Reknag » dim. mai 08, 2011 7:04 pm

c'est pas mal, manque plus que l'effert gif
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Messagepar Kyraneris » mer. mai 11, 2011 7:27 pm

Petit état d'avancement :
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L'animation comporte 15 images qui tourne en boucle.
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Messagepar BladeRED » mer. mai 11, 2011 7:29 pm

:shock: , J'aime j'aime j'aime! Comment t'as fait sa?
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Messagepar Kyraneris » mer. mai 11, 2011 7:38 pm

C'est simple.

Je fais une aura classique autour du perso et par dessus cette aura je fais défiler des "nuages" noirs vers le haut pour lui donner ce côté éthéré.

Dans l'ordre il y a donc :

-un calque avec l'aura
-un calque avec des nuages noirs (qui va défiler en boucle vers le haut)
-un calque avec le perso
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Messagepar Reknag » mer. mai 11, 2011 7:38 pm

J'adore !!!!!!!!!
LK , je crois que tu tiens des amateurs en effets mais des amateurs qui touche un max ^^
Vive ces effets !
vite vite qu'on vois sa en combat ^^
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Messagepar Kyraneris » mer. mai 11, 2011 7:40 pm

LK , je crois que tu tiens des amateurs en effets mais des amateurs qui touche un max ^^
Amateurs, amateurs... j'ai normalement mon diplôme d'infographiste cette année^^ :lol:
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Messagepar BladeRED » mer. mai 11, 2011 7:42 pm

Clair! Parce que l'aura spectral pour moi c'est exactement sa!
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