Création d'un effet de cosmos lors des combats
Modérateurs : Maîtres de jeu, Oracles
Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
Au moin tu cherche des idées moi aussi j'aurais reconnu les anneaux de stargate
personnages : Barduck, Héraklès, Chaos, Zoro Roronoa, Ikaros, Gaia anges de zeus !
Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
Ben quoi? C'est joli, les anneaux de stargate! Moi je trouve cela très cool!
Guerrière indomptable
Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
ha mais moi aussi j'étais un fan
personnages : Barduck, Héraklès, Chaos, Zoro Roronoa, Ikaros, Gaia anges de zeus !
Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
C'est TROP BIEN !
Merci ! J'adore vraiment. Excellent (pour reprendre un ancien avatar Burnsien).
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Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
Question idiote: tu les réalise comment ces montages, cher Diamond? Tu m'as donné envie d'essayer^^
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Disciple de Lord Nergal
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Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
Il a reçu des dons anonymes d'associations juives américaines, il a un pactole de 5 M° de $ et avec ceci il arrive à faire cela
Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
Pfffff! N'importe quoi! Cet argent vient des Qatari qui ne savaient pas quoi faire des 6 MEUR qui leur restaient après l'achat du PSG!
Guerrière indomptable
Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
@blade : avec after effect
Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
Oulà 169 euros trop cher pour moi^^. Par contre, j'ai une idée pour animer un peu plus un combat:
Créer une animation pour les attaques cosmiques ( ratés et touchés )
Créer une animation pour les attaques physiques ( genre un jeu d'ombre où l'on voit l'ombre du perso frappant l'adversaire)
Créer une animation lorsqu'on enléve ou remet une SP ( une image de l'armure entouré d'une lumiére correspondant au clan correspondant apparaît puis effet d'aspiration vers le sprite du PJ, l'inverse étant pour enlever l'armure)
Créer des sprites de chaque clan version destroy ( avec du sang, armures brisés, etc...)
Sans parler des TS qui est un travail titanesque, je pense que déjà sa ca serait vachement sympa
Créer une animation pour les attaques cosmiques ( ratés et touchés )
Créer une animation pour les attaques physiques ( genre un jeu d'ombre où l'on voit l'ombre du perso frappant l'adversaire)
Créer une animation lorsqu'on enléve ou remet une SP ( une image de l'armure entouré d'une lumiére correspondant au clan correspondant apparaît puis effet d'aspiration vers le sprite du PJ, l'inverse étant pour enlever l'armure)
Créer des sprites de chaque clan version destroy ( avec du sang, armures brisés, etc...)
Sans parler des TS qui est un travail titanesque, je pense que déjà sa ca serait vachement sympa
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Re: Création d'un effet de cosmos lors des combats
Faut que ce soit rapide alors parce qu'imagine quand tu fais 100 attaques à 2PA si l'animation est trop longue...Créer une animation pour les attaques physiques ( genre un jeu d'ombre où l'on voit l'ombre du perso frappant l'adversaire)
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