L'utilité des techniques se mesure à deux choses, si j'en crois vos remarques :
- la course à l'explosion
- la TE
Ce qui prouve bien que ce sont les deux seuls facteurs réellement pris en compte lors des combats.
La TE au moins de 10 points supérieure, c'est rare dans la majorité des cas, justement pour ça. Quant à la course à l'explosion, elle devrait vite être revue à la baisse dans l'utilité quand LK aura fait sa mise à jour et rajouté d'autres techniques. En principe.
Techniques sacrées
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Des techniques il y en aura d'autre, sa sert a rien de se jeter sur els premières qui arrivent, d'autant plus qu'Lk avait dit qu'elle serait réajustée et modifiée par la suite.
Le second pack devrait permettre des actions plus variés je suppose, on pouvait pas avoir un contre éfficasse avec le premier pack qui me paraissait être une sorte de test .
Le second pack devrait permettre des actions plus variés je suppose, on pouvait pas avoir un contre éfficasse avec le premier pack qui me paraissait être une sorte de test .
L'utilité des techniques se mesure à deux choses, si j'en crois vos remarques :
- la course à l'explosion
- la TE
Ce qui prouve bien que ce sont les deux seuls facteurs réellement pris en compte lors des combats.
La TE au moins de 10 points supérieure, c'est rare dans la majorité des cas, justement pour ça. Quant à la course à l'explosion, elle devrait vite être revue à la baisse dans l'utilité quand LK aura fait sa mise à jour et rajouté d'autres techniques. En principe.
en fait dans peu de temps, les explosion seront basées sur la CO et plus sur la TE, donc çava changer pas mal de données.
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Un petit souci que j'aimerais mettre en évidence, les techniques sont super rien a dire dessus cependant je pense qu'il faudrait en limiter l'usage par combat pour ne pas pouvoir les utiliser plusieurs fois de suite.
Conséquence de la non limitation deux adversaires peuvent s'amuser avec sabre ou bouclier de la méduse pour ne citer qu'eux à le lancer à 'linfini l'un souhaitant avoir l'avantage sur l'autre et vis versa et engageant ensuite une succesion de combat que je nommerais combat de Con de Mime ou le combat dure une éternité.
Solution de limitation, limiter l'utilisation des techniques à deux par combats ou autre j'attend des idées et j'espère des réponse intérressante pour ce sujet qui sera un problème imaginez un combat qui dur 6 moi
Conséquence de la non limitation deux adversaires peuvent s'amuser avec sabre ou bouclier de la méduse pour ne citer qu'eux à le lancer à 'linfini l'un souhaitant avoir l'avantage sur l'autre et vis versa et engageant ensuite une succesion de combat que je nommerais combat de Con de Mime ou le combat dure une éternité.
Solution de limitation, limiter l'utilisation des techniques à deux par combats ou autre j'attend des idées et j'espère des réponse intérressante pour ce sujet qui sera un problème imaginez un combat qui dur 6 moi
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6 mois pour 400 XP.... Quelle bonne idée.... Laisse-les faire si ça les amuse....Un petit souci que j'aimerais mettre en évidence, les techniques sont super rien a dire dessus cependant je pense qu'il faudrait en limiter l'usage par combat pour ne pas pouvoir les utiliser plusieurs fois de suite.
Conséquence de la non limitation deux adversaires peuvent s'amuser avec sabre ou bouclier de la méduse pour ne citer qu'eux à le lancer à 'linfini l'un souhaitant avoir l'avantage sur l'autre et vis versa et engageant ensuite une succesion de combat que je nommerais combat de Con de Mime ou le combat dure une éternité.
Solution de limitation, limiter l'utilisation des techniques à deux par combats ou autre j'attend des idées et j'espère des réponse intérressante pour ce sujet qui sera un problème imaginez un combat qui dur 6 moi
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