vous avez remarqué qu'on atteind des sommets dans les combats epiques ! on est proche du seuil record des 400 heures !!! ça devient irréaliste !
je suggère d'inclure (je ne sais pas comment j'lavoue) un aspect fatigue ! Que diriez vous, qu'en fonction de votre niveau (bien sûr) au-delà d'un certain temps vos PV diminuent proportionnellement à vos PA histoire de conclure le combat !
Cette solution n'est peut-être pas la meilleure mais il faudra songer à quelque chose sans quoi les joueurs vont se lasser, au-delà du niveau 5 !
Endurance extrême
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a titre d'exemple quand j'ai combattu kameyoko on a tout simplement fait 6-7 sabres du samouraî chacun en début de combat, ce qui fait que ca a duré 9 jours ...
Donc la ca doit être similaire (et ca l'est bel et bien ^^).
Concernant la proposition de diminution des pv au fur et a mesure du temps je suis contre, c'est une question de stratégie et de facon de jouer comme l'a dit LK
et puis faut pas oublier aussi que plus c'est long plus on gagne de pe, donc c'est pas que négatif !
Donc la ca doit être similaire (et ca l'est bel et bien ^^).
Concernant la proposition de diminution des pv au fur et a mesure du temps je suis contre, c'est une question de stratégie et de facon de jouer comme l'a dit LK
et puis faut pas oublier aussi que plus c'est long plus on gagne de pe, donc c'est pas que négatif !
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En tout cas pour les combats en explos pas besoin d'intervenir.Je pense qu'il faudra y penser quand, même, lorsque les niveaux seront plus élévés..Imaginez le temps d'un combat au niveau 10 par exemple..
Peut être augmenter la force des coups en fonction du niveau
Niveau 5 : 500 PV, 5 pts de dégât mini par explo.
Dans le meilleur des cas en 100 explos il n'a plus de PV.
Niveau 10 : 1000 PV, 10 pts de dégâts mini par explo.
Dans le meilleur des cas en... 100 explos il n'a plus de PV.
En fait le pb ne se posera que pour les combats sans explos, mais y-at-il des combats sans explos déjà dès le niveau 5 ?
Pas sûr, donc...
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meme en nous sucrant les pv comment voulez vous qu'on en finissent taira tomomori?
Deathangel
NIV 5
XP :: 10663 CO :: 1129
TE :: 1052
RE :: 1908
je n'ai pas perdu un seul dans ce combat, et je n'ai pas 1pv du tout
c'est un combat de mille jours mille nuit entre deux chevalier de niveau or, j'ai voulu poster un rp de plus de 3h j'ai tout perdu à cause d'un bug du forum alors j'ai renoncé il est épique mais je pense qu'on va en terminé dans euh.... beaucoup de temps
Deathangel
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c'est un combat de mille jours mille nuit entre deux chevalier de niveau or, j'ai voulu poster un rp de plus de 3h j'ai tout perdu à cause d'un bug du forum alors j'ai renoncé il est épique mais je pense qu'on va en terminé dans euh.... beaucoup de temps
ZENAS
Triton: / Deathangel: / Yukimura: / Anwen: / Elizabeth/ Meliodas/ Estarossa/ Melascula
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Mais un combat à l'explo ne dure pas aussi longtemps ... qu'un autre combat à l'explo.
La durée dépend de la grandeur des explos.
Si on explose par paquets de 10 ou 12 PA, le combat est assez rapide. Mais si on explose par paquets de 40 PA (car les RE sont désormais de plus en plus fortes), alors là par contre, ca rallonge la durée considérablement
100 explos de 12 PA, ca fait 1200 PA, soit 102 heures ! => un peu plus de 4 jours !
100 explos de 40 PA, ca fait 4000 PA, et donc 340 heures !!!! => un peu plus de ... 2 semaines !!!!
La durée dépend de la grandeur des explos.
Si on explose par paquets de 10 ou 12 PA, le combat est assez rapide. Mais si on explose par paquets de 40 PA (car les RE sont désormais de plus en plus fortes), alors là par contre, ca rallonge la durée considérablement
100 explos de 12 PA, ca fait 1200 PA, soit 102 heures ! => un peu plus de 4 jours !
100 explos de 40 PA, ca fait 4000 PA, et donc 340 heures !!!! => un peu plus de ... 2 semaines !!!!
- LordKraken
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