therondodu12 a écrit :
- Et un indicateur pendant les combats du nombre de dégats total infligés a l'adversaire pour les PV et les PP en excluant les dégats de l'adversaire lors d'un transfert ou d'une explosion de cosmos, cela permettra à tous les joueurs de sa casser la tête a faire des calculs.
Un petit indicateur pour les dégats direct serait certe pratique, suite aux attaques physiques et cosmiques envoyées à l'adversaire, mais concernat les TS à % de dégats, cela enlèverait de l'intéret dans certains combats.
Admettons que tu ne sois pas full PV lorsque tu te fais engagé par un adversaire, celà lui permettrait de s'en rendre compte rapidement, tandis que là, tu peux garder une stratégie normale et jouer le bluff pendant ton combat sans que ton adversaire s'en rende apercoive, ce qui te laisse encore une chance.
