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Publié : mar. juin 05, 2007 5:54 pm
par zian
:lol:scylla a un bel effet, mais personne ne prendrait les plus grosses TS comme galaxie ou gémeaux alors. Et casque d hadès et bouclier de la méduse?
Publié : mar. juin 05, 2007 6:54 pm
par killerchang
ça servirait à rien avec pomme en face : tu es lvl 15 donc tu as 1500 pvs
ça veut dire que si l'autre te fais une cosmique à 300Pvs

et bien tu récupère tout avec 1 pomme. autant dire que c'est sans fin parceque tu te laissera pas distancer à ce point.
ce jeu est a mon avis très interressant à bas lvl (jusqu'au lvl 6) mais j'ai l'impression qu'avec le niveau montant et donc en parallèle l'experience des joueurs (les controlleurs) ils feront pas de bourde à ce point.
ce jeu est pas conçus pour le lvl 15. une chance que personne n'y sois encore parvenus.
et d'ailleurs j'aimerais avoir l'avis, moins subjectif que le mien, des oracles qui se sont déjà mit sur la gueule à ce propos.
Publié : sam. juin 16, 2007 9:51 am
par Failon
Oeil du Cyclope : 40CO 15TE 15TE , 200 PA
Effet sur joueur:
Permet au joueur qui l'utilise d'exploser au nombre de PA qu'il engage !
-40% PV
-25% de réussite
exemple : explo de 20 PA, + 20 % CO
Publié : sam. juin 16, 2007 11:13 am
par Orpheus Lyrius
Je me permet de réagir avec un peu de retard à ce qui a été dit plus haut: je pense que à haut lvl, on peux ce servir de Briaréôs pour contrer pomme d' or car une fois que on a atteint la limite du CO, c' est bien la seul ts qui peut encore augmenter la puissance de nos coups

Publié : sam. juin 16, 2007 11:59 am
par alberic
Orphée Lyrius a écrit :Je me permet de réagir avec un peu de retard à ce qui a été dit plus haut: je pense que à haut lvl, on peux ce servir de Briaréôs pour contrer pomme d' or car une fois que on a atteint la limite du CO, c' est bien la seul ts qui peut encore augmenter la puissance de nos coups

Et Chiron, Comète.....

Publié : mar. juin 19, 2007 2:27 pm
par zian

bien, bien moi perso je pense qu'il est nécessaire d avoir une ts qui empeche un adversaire d exploser ou qui baisse son cosmos, ensuite une ts qui enlève des pv et pp; enfin une ts qui agit sur % de ce que vous voulez, résistance, dégats, toucher...