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Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 9:57 pm
par Adamantios
Le divin Ada il veut bien s en occuper mais il a pas beaucoup de temps sur PC en ce moment :oops:

Un peu de patience ... :wink:

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 10:02 pm
par Sov3liss
Si tu veux la masse à la place de la colonne vertébrale surmonté par une crâne, Ada pourrait toujours le changer..
Mais je trouve qu'avoir une arme squelette paraît plus magique qu'une masse qui le ferait passer pour une grosse brute (barbare).
Disons que tu pourrais toujours l'être au niveau RP, mais à l'aide de ton sceptre qui te donnerait une force surhumaine ou une résistance inouïe (ce qui te passe par la tête).

Merci du compliment, c'est Wystral qui à modifier en premier, je n'ai fait qu'ajouter les ombrages et quelques détails selon ton envie ^^

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 10:02 pm
par Galford
Par contre Sov' , je crois qu'on s'est mal compris ces modifs ( bâton squelette, couronne en forme de crâne et armure d'os ) c'est pour mon sprite de Shadow et là tu fais les modifs sur Sauron mais ça me va aussi xD

ça c'est le seul sprite de Shadow pour le moment ( celui avec le casque Ada à pas eu le temps de le faire encore ) : Image

Et ça c'est Sauron ( avec une masse please ) : Image

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 10:03 pm
par Sov3liss
Ah zut, j'ai fait une soupe (un potage) mdr Image
Ok.. Ada aura une idée pour faire ton crâne vu que j'ai l'air de l'avoir bien réussi sur Sauron ;)

Voici un modèle sur lequel tu peux te baser Ada ;
Image
Tu peux faire comme celui-ci, mais sans mettre le px pour la dent du milieu. Tu fais redescendre un peu plus les canines. Il paraîtra plus agressif..
Un peu comme si le masque ne recouvrait que la tête, le nez et la bouche, mais pas la machoir ;)

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 10:06 pm
par Galford
Bah en faite j'aime bien la modif du casque de Sauron je trouve que ça le rend plus agressif :twisted: :wink:

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 10:34 pm
par Sov3liss
Que penses-tu de celui-ci ? Image
Afin qu'il soit encore mieux fait, il faudrait mettre la bordure de la capuche en violet pour terminer sur du gris foncé..
Ajouté un pixel à droite et à gauche au niveau du visage en gris foncé et ça sera parfait !

Image
Au final, je te vois bien avec ce style d'habits et une capuche bien plongeante équipé de ton crâne à la main gauche.
En repartant de ce sprite, Ada saura quoi faire, il ajoutera une manche (armure) pour couvrir ton bras et tenir ton arme.

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 10:52 pm
par Galford
J'aime bien mais est ce que c'est possible de faire le montant du bâton comme un crâne de squelette ( plus rond )

Et la capuche j'aime bien ça me va :)

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 10:57 pm
par Sov3liss
J'ai fait la fusion des deux sprite pour te montrer un exemple de ce qui peut être fait pour réaliser ta demande. A toi de me dire si je suis sur la bonne voie.
Ce que je fais là, c'est avancer Ada, car il pourra toujours se servir de ce que j'ai fait comme modèle ;)
Image

je te conseil de l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre et de zoomer, tu verras mieux les détails ;)

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 11:12 pm
par Galford
Ouais ça le fait mais c'est possible de donner un aspect osseux à la capuche :?:

Re: SPRITES pour les Membres PREMIUM

Publié : dim. nov. 13, 2016 11:45 pm
par Sov3liss
Donner un aspect osseux reviendrait à mettre une couleur inapproprié au clan d'Hadès.
Une nuance de blanc cassé et une nuance de gris pourraient le permettre, mais ça m'étonnerait que LK l'autorise pour le validator.
Mais d'autres idées sont les bienvenues ;)
Image :arrow: Image
Je ne peux pas faire mieux, à moins de changer complètement le sprite. (Je peux modifier les couleurs, mais ça restera dans la nuance du violet).
Dans la deuxième proposition, j'ai un peu fantômiser le sprite en partant de la précédente proposition.