Salut,
LordKraken a écrit :Sinon 500 PE c'est 500 PA donc un jour d'entraînement, c'est pas la mer à boire.
Non en effet, c'est pas la mort de devoir s'entraîner durant un ou deux jours de plus.. C'est d'ailleurs pour ça que je fais mes combats en mode lent au maximum.
Sur un autre sujet, j'aimerai savoir ce qui se produit réellement lorsque l'on domine un batiment, mais que celui-ci se retrouve à 1000 de conquête en faveur de notre propre dieu ?
Wystral a écrit :une fois cette affaire classé je me disais que l'on pourrait passer certaine map en mode temps réel et faire des gros fight de clan en event avec un nombre de mec à tuer précisément ou en faisant un raid et/ou en défendant des bâtiment (donc de la DOM)
Il faudrait faire des warzones. Une guerre qui dure un mois ou tout le monde est appelé à défendre leur cité et attaquer..
Imaginez, 30 jours de warzone où les joueurs peuvent s'affronter en mode lent ou rapide. Evidemment, le clan (alliance) qui remporte le plus de point (combat), gagne la warzone.
x OR pour le clan qui aura vaincu et remporter la guerre au bout d'un mois (30 jours).
Ensuite cet Or est distribué au clan et sera redistribué aux joueurs par leur Oracles suivant le nombre de points qu'ils auront fait.
- Un combat gagné = (
3 points)
- Un combat perdu = (
-1 point)
- Un match nul = (
1 point)
- Un Abandon = (
-2 points)

xx Point = xx OR.
Imaginons un clan ayant fait durant 30 jours, 27 points. Si 2OR = 1 point, le clan gagnerait alors 53 Or à partagé avec l'ensemble de ses joueurs.
Je ne trouve pas ce montant excessif et pour ce type d'Event, je pense bien que ça en vaut bien plus, mais bon je ne veux pas exagérer et pousser bobonne dans les orties

La décision final reste l'avis des administrateurs qui je pense trouveront cette idée pas mal du tout. Cet Event pourrait activer tout le monde et permettra de se lancer dans une guerre sans merci en l'honneur de nos divinités !
Les multi-peuvent marquer des points pour plusieurs divinité, mais au final tout joueur en a une qui se démarque des autres et c'est là que les vrai adeptes tel que Barduck
pourront se montrer et détruirent tout ce qui se présente comme une menace !
Nous pouvons aussi ajouter une règle sympa.. Si un joueur réussi à dominer le temple d'une alliance adverse, la warzone s'arrête prématurément laissant le clan ayant réussi à passer, vainqueur de l'Event.
Une autre solution serait d’attribuer 20 points lorsqu'un joueur passe la défense et domine un temple adverse.
Tout ça pour montrer l'importance de la défense, ainsi que l'attaque ! Ça ne sera pas toujours évident d'attaquer et de défendre en même temps.
Il n'y a pas d'importance que le combat se passe en rapide ou pas, mais les joueurs qui feront leur combat en mode rapide (400PA/jour) marqueront sans aucun doute plus de points pour leur alliance.
Un petit avis sur la question ou même des idées serait le bienvenu. Car ayant l'idée en tête, je peux mettre ça en place de moi-même en accord évidemment avec les administrateurs.
- Mon avis, serait de fermer les map neutre durant l'Event ou d'imposer la règle de ne pas y aller, car il ne faut pas pénaliser les joueurs qui ne participeront pas.
Le but du jeu est de défendre et attaquer uniquement sur les map divine : Parthénon, Nékyomentéon, Olympie, Cap Sounion.