Page 32 sur 38
Publié : mer. mai 09, 2007 8:41 pm
par OnIx
Ce que j'ai constater (car vécu avec mon perso),au levl 2 et 3,j'ai toujour gagné contre ceux qui voullais jouer seulement physique.
(Sauf 2 fois mais une c'était un bugg de LK et l'autre sans armure lol)
Et mème contre ceux qui monte leur CO avec castor + physique.Mais ce n'est que sur des petits levl et peut de CAR.
Maitenant,j'ai pas encore vu ce que donne les nouvelles TS donc je reste "séptique" (dsl l'orthographe) quand mème^^
J'attend de voir ce que ca donne
Publié : mer. mai 09, 2007 10:41 pm
par zian

excusez-moi! vous ne pouvez pas parler de tout cela ailleurs? vous êtes dans la rubrique des propositions de TS!!!
Tempête; 60CAR(30CO 20TE 10RE), 180pa.
(j1)+25%CO
(j2)-25%CO
Une attaque où l'assaillant se concentre pour commander au vent, pouvant ainsi déclencher une véritable tempête!
Publié : jeu. mai 10, 2007 1:04 pm
par Mérope
Je cree un topic pour cella ,
Crée des ptites TS pour TE+physiques svp ;p
je me sens si weack

Publié : jeu. mai 10, 2007 6:37 pm
par Tenshi
Pour toi Merope
Troisième Oeil 100/150 20CO 20TE 10RE
- 50%CO
-50%CO (J2)
+ 25% dégâts
Les visions du futur serait dû à une nouvelle vue accordée par le 3eme Oeil.
Tenebres 100/60 10CO 10TE
+10%dégâts
+5% réussite
-10%CO (J1)
-10% CO (J2)
+ 5% réussite (J2)
Publié : ven. mai 11, 2007 11:58 am
par Azatha
Bonjour à tous,
Je pensais a un nouveau type de TS :
OEUF COSMIQUE 200/200
[Puissance utilisée]
60 CAR {20 CO 40 TE 0 RE}
[Modificateur de combat]
+1 PA/10 minutes (J1)
[Relique :: Set A2]
Chronos engendra l'oeuf cosmique d'où naquit Eros qui engendra la lune, le soleil puis la nuit
La maitrise de l'oeuf du temps permet d'en augmenter sa relativité
CHAOS DE CHRONOS 200/200
[Puissance utilisée]
60 CAR {0 CO 60 TE 0 RE}
[Modificateur de combat]
-1 PA/10 minutes (J2)
[Relique :: Set A2]
Chronos engendra Erèbe et le Chaos
L'une des premières formes de chaos ne peut elle être dans l'arret du temps ?
Voila, il peut ajouter des restrictions d'utilisation de type, pas plus d'1 ou 2 utilisations par combat.
Azatha
Publié : ven. mai 11, 2007 1:27 pm
par LordKraken
c'est un peu radical comme truc ca aza ^^
Publié : ven. mai 11, 2007 1:42 pm
par xtof
moi j'aimerai pouvoir me spécialiser
par exemple une TS qui donne +25 % de dégat uniquement si l'adversaire est un (ange/spectre/marina/chevalier) mais qui coute moins en PA
Publié : ven. mai 11, 2007 9:24 pm
par Azatha
Ce sont des car dififcilememt acquerable avant le lvl 4 et la encore ca veut dire que tu as pris aucune TS.
Donc c une TS qui est plus envisageable a partir du lvl 6. donc des lvl ou il a y un minimum de 700 pts degats a elliminé (je compte aussi les PP). les combats sont long. Mais avec une acquisition plus rapide des PA, cela pourrait engendrer encore plus de combo d'attaque et plus d'essais, des actions/reactions plus acharné. Et surtout une autre dimension de combat, en sus du cosmos et du % de reussite.
Bon okay je l'avoue je suis carrement impatient :p
O depart je voulais proposer cette TS avec un coup de 30 PA et 15 CAR

Bon okay je sors .... papoum, papoum, papoum ... VLAAAAMMMMM
Publié : ven. mai 11, 2007 10:02 pm
par Terlanna
Rêves pas, ça a déjà été proposé et refusé.
Motif: On ne touche pas au PA gagnés/10mn.
Et puis ces TS seraient tellement abusées que complètement injouables.

Publié : sam. mai 12, 2007 12:40 pm
par Ménélas
Azatha, au niv 7 les combats ne sont pas forcément plus long que celui de 2 flutistes de niv 2 ...
Tout dépend des TS, et je dirais même plus des combos ^^
Mais +1 PA/10mn, c'est un avantage énorme, quasiment insurmontable pour celui qui ne l'a pas. En effet, en 24h, ca procure 144 PA d'avance pour le joueur qui l'aurait actionné. Au bout de 5 jours de combats, ca fait 720 PA d'avance.
Ca te donne en gros le même avantage que si le gars en face de toi ne joue pas pendant 3 jours !!!
Donc on ne peut pas accorder ce type d'avantage à un joueur
