En fait ça va bien plus loin que le simple équilibrage des TS+ les unes par rapport aux autres.
Pour calculer le cout d'utilisation de ses nouvelles TS, une nouvelle variable a été ajouté le coût en PC. Du coup en augmentant la chéreté à l'achat de la TS on baisse comme on veut le coût d'utilisation en PA
Mais cela a des conséquences : lesquelles
- les anciennes TS basées sur l'ancienne méthode sont dépassées
- les techniques de base (celles qui constituent le socle du jeu - explo par exemple) ne servent plus à rien
Au final, on voulait que les TS non utilisées le soit plus et vice versa. On voulait réduire les temps de combat et on va arriver à la chose suivante :
dès qu'ils pourront les joueurs vont se jeter sur les TS+ ce qui va générer des combats miroir et à coups de TS 
Bref,  je pense que c'est une erreur de changer le mode de calcul pour le cout d'utilisation des TS+.  
On en reparle après quelques mois d'utilisation 
