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Modérateurs : Maîtres de jeu , Oracles
Ohko d'Eukarion
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par Ohko d'Eukarion » dim. déc. 04, 2005 2:07 pm
LK, comme ecrit plus , je fait une map enneigé, moi j'utlise ça pour faire la map
le problème c'est que je ne peux pas mettre de temple comme sur celle ci
car ça change la neige en eau, comment je peux régler la chose merci
LordKraken
Admin
Messages : 15905 Inscription : ven. juin 04, 2004 6:54 pm
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par LordKraken » dim. déc. 04, 2005 5:09 pm
nan nan il est impératif de garder le fichier que j ai donné (d'ailleurs juste un peu plus haut il y a une autre version avec des murailles)
C'est moi qui rajouterai la neige en postproduction...
Ludwig Fenrilat
Guerrier
Messages : 443 Inscription : mar. juil. 06, 2004 10:03 am
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par Ludwig Fenrilat » dim. déc. 04, 2005 5:58 pm
tiens, je vien de voir que j'ai pas tout le chipset... toute la partie gauche semble se resumer à une bande de 3 ou 4 cases de mon côté. C'est normal ? Par exemple, je n'ai pas la zone de terre ni la zone en bas à droite de la partie gauche...
EDIT : ok c'est bon j'ai fini par trouver...
Oh Zeus ! Donne moi la force de punir ceux qui t'ont offencé...
Ohko d'Eukarion
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par Ohko d'Eukarion » dim. déc. 04, 2005 7:50 pm
c'est dommage j'ai trouve un truc pour pouvoir le faire mais bon je fait comme tu le desir
Lucifer
Guerrier
Messages : 314 Inscription : jeu. oct. 06, 2005 10:20 am
Localisation : Suisse
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par Lucifer » lun. déc. 05, 2005 11:39 am
Est-ce possible de mettre l'arbre meurtris dans le niveau supérieur? Mon probleme est, que j'aimerais placer cet arbre sans herbes au background.
Pereim
Guerrier
Messages : 181 Inscription : ven. oct. 07, 2005 2:53 pm
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par Pereim » lun. déc. 05, 2005 3:06 pm
Voilà la version améliorée de Troie:
Et ce que j'ai pu faire avec le nouveau chipset pour les murailles:
Le rendu 3D a l'air mieux non? Donc à moins que tu aies de nouvelles murailles sous la main lk, je crois pas pouvoir faire mieux
J'ai également représenté les vestiges du camp grec pour situer la porte:
Bon, l'espèce de tour de garde je peux la virer encore plus vite que je ne l'ai faite
Donc voilà, si tu vois quelque chose qui cloche lk, dis-le-moi sinon c'est bon faudra juste que tu me précises ce que l'on doit t'envoyer.
dream-master
Guerrier
Messages : 184 Inscription : jeu. juil. 29, 2004 10:48 pm
Localisation : au-delà de tes rêves....
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par dream-master » mar. déc. 06, 2005 10:35 pm
bon lk, comme promis et aprés beaucoup de galere je te presente la god_arena
Dernière modification par
dream-master le mar. déc. 06, 2005 10:57 pm, modifié 1 fois.
Jamais je ne finirais en sushi!!!!!
Ludwig Fenrilat
Guerrier
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par Ludwig Fenrilat » mar. déc. 06, 2005 10:45 pm
et on dit merci qui le frérot pour t'avoir expliqué en direct par telephone comment ça marchait ?
Sinon, ça va, c'est sympa...
Oh Zeus ! Donne moi la force de punir ceux qui t'ont offencé...
Lucifer
Guerrier
Messages : 314 Inscription : jeu. oct. 06, 2005 10:20 am
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par Lucifer » mer. déc. 07, 2005 9:46 am
Lucifer a écrit : Est-ce possible de mettre l'arbre meurtrit dans le niveau supérieur du chipset? Mon probleme est, que j'aimerais placer cet arbre sans herbes au background.
Désoler d'insister LK, mais je dois le savoir pour finire la map.
LordKraken
Admin
Messages : 15905 Inscription : ven. juin 04, 2004 6:54 pm
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par LordKraken » mer. déc. 07, 2005 12:06 pm
bah y a pu de place dans le chipset sup
alors tu peux aussi modifier le chiopset toi meme pour virer les éléments qui ne te servent pas