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Publié : dim. déc. 04, 2005 2:07 pm
par Ohko d'Eukarion
LK, comme ecrit plus , je fait une map enneigé, moi j'utlise ça pour faire la map

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le problème c'est que je ne peux pas mettre de temple comme sur celle ci

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car ça change la neige en eau, comment je peux régler la chose merci

Publié : dim. déc. 04, 2005 5:09 pm
par LordKraken
nan nan il est impératif de garder le fichier que j ai donné (d'ailleurs juste un peu plus haut il y a une autre version avec des murailles)

C'est moi qui rajouterai la neige en postproduction...

Publié : dim. déc. 04, 2005 5:58 pm
par Ludwig Fenrilat
tiens, je vien de voir que j'ai pas tout le chipset... toute la partie gauche semble se resumer à une bande de 3 ou 4 cases de mon côté. C'est normal ? Par exemple, je n'ai pas la zone de terre ni la zone en bas à droite de la partie gauche...

EDIT : ok c'est bon j'ai fini par trouver...

Publié : dim. déc. 04, 2005 7:50 pm
par Ohko d'Eukarion
c'est dommage j'ai trouve un truc pour pouvoir le faire mais bon je fait comme tu le desir

Publié : lun. déc. 05, 2005 11:39 am
par Lucifer
Est-ce possible de mettre l'arbre meurtris dans le niveau supérieur? Mon probleme est, que j'aimerais placer cet arbre sans herbes au background.

Publié : lun. déc. 05, 2005 3:06 pm
par Pereim
Voilà la version améliorée de Troie:

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Et ce que j'ai pu faire avec le nouveau chipset pour les murailles:

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Le rendu 3D a l'air mieux non? Donc à moins que tu aies de nouvelles murailles sous la main lk, je crois pas pouvoir faire mieux :wink:

J'ai également représenté les vestiges du camp grec pour situer la porte:

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Bon, l'espèce de tour de garde je peux la virer encore plus vite que je ne l'ai faite :lol:

Donc voilà, si tu vois quelque chose qui cloche lk, dis-le-moi sinon c'est bon faudra juste que tu me précises ce que l'on doit t'envoyer. :wink:

god arena

Publié : mar. déc. 06, 2005 10:35 pm
par dream-master
bon lk, comme promis et aprés beaucoup de galere je te presente la god_arena





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Publié : mar. déc. 06, 2005 10:45 pm
par Ludwig Fenrilat
et on dit merci qui le frérot pour t'avoir expliqué en direct par telephone comment ça marchait ?

Sinon, ça va, c'est sympa...

Publié : mer. déc. 07, 2005 9:46 am
par Lucifer
Lucifer a écrit :Est-ce possible de mettre l'arbre meurtrit dans le niveau supérieur du chipset? Mon probleme est, que j'aimerais placer cet arbre sans herbes au background.
Désoler d'insister LK, mais je dois le savoir pour finire la map.

Publié : mer. déc. 07, 2005 12:06 pm
par LordKraken
bah y a pu de place dans le chipset sup

alors tu peux aussi modifier le chiopset toi meme pour virer les éléments qui ne te servent pas