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- mar. août 24, 2010 11:34 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Réforme des techniques de base + première modif. TS
- Réponses : 102
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Entièrement d'accord avec l'idée de camaêl, - et à la limite pourquoi pas une régulation automatique en temps quasi-réel, qui joue sur le coût en pa des techniques (+/- x utilisateurs = +/- y pa) ? ça pimenterait les combats en cours sans forcément les déséquilibrer ou ruiner complètement des straté...
- mer. juin 30, 2010 12:44 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Réforme des techniques de base + première modif. TS
- Réponses : 102
- Vues : 62267
- mer. juin 30, 2010 12:29 pm
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Réforme des techniques de base + première modif. TS
- Réponses : 102
- Vues : 62267
Sauf erreur, la valeur "absolue" du cosmos entre davantage qu'avant en ligne de compte, pour les dégâts cosmiques: ce n'est plus seulement le rapport entre les deux CO? par exemple à rapport égal, un CO de 90 vs CO de 20 fera beaucoup moins de dégâts qu'un CO de 9000 vs un CO de 2000 ? Et donc l'ava...
- sam. mars 27, 2010 2:37 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Réforme des TS
- Réponses : 238
- Vues : 91040
Il y aurait une sorte de solution possible à ces problèmes d'équilibrage de techniques. Moduler en partie le coût en pa (ou l'efficacité pour celles à 200pa) d'une technique selon son nombre d'utilisateurs. Plus une technique serait prise à tel niveau, moins elle serait puissante. Par exemple dans u...
- mer. janv. 02, 2008 11:13 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
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En option, je montre ci-dessus comment on peut tout de même personnaliser chaque armure. :wink: on peut donner une tech ou un truc spécial à chaque armure, mais ça deviendra dur de tout harmoniser, et puis tous les validés au moins sauront vite quels bonus possèdent les armurés des autres clans! Idé...
- mer. janv. 02, 2008 9:31 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
- Réponses : 2166
- Vues : 749762
Les techs ont en plus largement pris le dessus sur tout autre avantage possible en combat, et, à moins d'avoir une tech personnalisée par rapport à l'armure (ce qui est hors de question je le sais ^^), c'est impossible d'avoir un autre avantage vraiment visible. C'est pour cela qu'une réduction lég...
- sam. déc. 29, 2007 1:59 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Idée d'amélioration du jeu
- Réponses : 2166
- Vues : 749762
- sam. déc. 15, 2007 10:42 pm
- Forum : Problèmes
- Sujet : récupération de PV dans une porte
- Réponses : 7
- Vues : 6700
- jeu. déc. 13, 2007 8:55 pm
- Forum : Les Chevaliers d'Athéna
- Sujet : [VALIDE] BG valkyrion
- Réponses : 5
- Vues : 5691
- mer. déc. 12, 2007 7:53 am
- Forum : Les Chevaliers d'Athéna
- Sujet : [VALIDE] BG Deathmask
- Réponses : 7
- Vues : 6649