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- mar. juin 23, 2015 8:21 am
- Forum : Discussions
- Sujet : Propositions diverses et variées
- Réponses : 750
- Vues : 160232
Re: Propositions diverses et variées
Je vais dans le sens de Barduck. L'outils permettant d'isoler les TS que l'on peut apprendre pourrait être très bien s'il fonctionnait correctement. Par exemple, avec un niveau 2, si l'on se fie à l'outil, il ne serait pas possible d'apprendre Hydre. Or, si on vérifie, c'est le cas. Dans un premier ...
- dim. juin 14, 2015 11:25 am
- Forum : Mises à jour
- Sujet : Apparition des guerriers légendaires !
- Réponses : 68
- Vues : 20094
Re: Apparition des guerriers légendaires !
Je suis régulièrement l'activité du forum pour savoir quand cette campagne publicitaire débutera (c'est que j'ai un engagement à tenir envers Lk ! Même si ça ne vous ramène qu'un ou deux joueurs, ce sera déjà ça). Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris ce qui se prépare (RAZ ou pas RAZ, système de ...
- mar. mars 31, 2015 1:23 pm
- Forum : L'Agora (ex-discussions of the dead)
- Sujet : [Publicité] Syfaria
- Réponses : 3
- Vues : 2987
Re: [Publicité] Syfaria
Disons que l'interface graphique, étant donné que c'est du RolePlay, c'est majoritairement des forums. Après, il y a une interface plus poussée pour le système de compétence et des différentes cartes (immenses) qui s'inspirent du style de baldurs gate ou diablo 2 (vue isométrique). C'est encore en d...
- lun. mars 30, 2015 12:42 pm
- Forum : L'Agora (ex-discussions of the dead)
- Sujet : [Publicité] Syfaria
- Réponses : 3
- Vues : 2987
[Publicité] Syfaria
Bonjour à tous, Avec l'accord du Kraken, je me permets de déposer une petite publicité pour un JDR en ligne très orienté RP dans un univers original. Je sais qu'à l'époque, certains d'entre vous montraient un intérêt pour le roleplay. Par conséquent, pour ceux qui auraient envie d'explorer d'autres ...
- lun. mars 30, 2015 1:50 am
- Forum : Discussions
- Sujet : Mode temps réel
- Réponses : 108
- Vues : 31560
Re: Mode temps réel
Je suis de loin ce mode qui apparaît être très sympathique et me permet une remarque. Avant tout, n'ayant pas accès à ce mode de jeu, peut-être que j'évoque des choses qui sont d'or et déjà en place. Dans ce cas là, merci de ne pas en tenir compte. - Si j'ai bien tout suivi, le problème actuel par r...
- mar. mars 10, 2015 12:28 am
- Forum : Discussions
- Sujet : Pourquoi ce jeu va vers la mort !
- Réponses : 135
- Vues : 42868
Re: Pourquoi ce jeu va vers la mort !
Ayant connu des départ/retours sur GW, je trouve que les remarques d'Asclépias ont du sens. Cependant, le problème n'est pas vraiment là et touche à mes yeux d'autres jeux que GW. Si on reprend le truc depuis le départ, GW ça prend naissance il y a grosso modo 10 ans . A l'époque, en terme de jeux v...
- lun. mars 09, 2015 7:30 am
- Forum : Discussions
- Sujet : Me revoilà (.)(.)
- Réponses : 51
- Vues : 19569
Re: Me revoilà (.)(.)
Mince, j'étais persuadé que tu étais allé bosser chez les maoris... GW est un projet qui a su évoluer (si quelqu'un a encore des screen de l'avant BETA V3, c'était quelque chose...je n'en ai pas sur ce pc là), c'est toujours mieux si ça a pu te tirer vers le haut avec l'investissement que ça a deman...
- dim. mars 08, 2015 12:59 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Me revoilà (.)(.)
- Réponses : 51
- Vues : 19569
Re: Me revoilà (.)(.)
Bon, quelqu'un se motive pour ramener les vieux Spectres maintenant ? Ca me rappellera quand j'ai commencé Godwarriors, il y a maintenant... 10 ans ? Diable. Le vilain Wolflord est toujours là, ouah. C'est quand même un beau record de voir un jeu comme GW perdurer malgré les changement dans l'unive...
- ven. févr. 22, 2013 12:22 am
- Forum : Discussions
- Sujet : Le pourquoi du comment !
- Réponses : 47
- Vues : 20889
Re: Le pourquoi du comment !
*A vu de la lumière* Je précise que je n'ai lu que la moitié de ce qui a été écrit (soyons franc, c'est une sacrée giclette toute molle !). Je précise aussi qu'on est loin du niveau de Dawson, série qui a bercé le coeur de million d'adolescentes et permet aujourd'hui à beaucoup de jeunes hommes peu...
- mar. janv. 22, 2013 12:01 pm
- Forum : Discussions
- Sujet : Projet : de nouvelles TS pour la V4
- Réponses : 126
- Vues : 37245
Re: Projet : de nouvelles TS pour la V4
http://www.partage-facile.com/XBSGCPQJR1/arbre_de_ts_4.0.xlsx.html C'était l'une des proposition passée aux oubliettes. Vu que d'autres personnes semblent désormais s’intéresser aux déséquilibres apparents du jeu, vous pourez alors vous rendre compte qu'en terme d'efficience, on a 1/4 des TS qui so...