Idée d'amélioration du jeu

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Messagepar Icareus » lun. nov. 09, 2009 7:59 pm

Et voilà la contestation^^,un poisson comme d'habitude :twisted:

Je ne conteste pas, loin de la vu que si s'était possible sa serait encore mieu, mais il faut juste être réaliste à présent :wink:
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Messagepar BladeRED » lun. nov. 09, 2009 7:59 pm

On i travaille,on i travaille^^
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Messagepar Agrus Kos » lun. nov. 09, 2009 8:02 pm

je me doutais d'une telle réponse tu sais ^^
Une telle idée, c'est sur que quelqu'un y aurait déjà pensé, de plus c'est sur qu'avec un grand nombre de joueur cela deviendrait vite ingérable ^^
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Messagepar Icareus » lun. nov. 09, 2009 8:04 pm

c'est clair ^^
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Messagepar BladeRED » lun. nov. 09, 2009 8:04 pm

Mais si on arrive à la rendre réaliste comme dit le marina et que elle passe ca sera trop top :twisted:
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Messagepar Icareus » lun. nov. 09, 2009 8:05 pm

lol, tu peux rever .. enfin cauchemarder Spectre :twisted:
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Messagepar BladeRED » lun. nov. 09, 2009 8:08 pm

Oh..bien envoyé jepet je sent l'odeur de ta vanne douteuse jusqu'ici :twisted:
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Messagepar Skolloki » mar. nov. 10, 2009 1:03 am

J'aime beaucoup l'idée ! et ca me parait tout à fait viable en plus !

On prend quelques exemples
rage : +25CO-5TE =>30PA et CAR 15/5/0

on décide de l'upgrader (pour faire simple : doubler son effet)
1) on double les prérequis
2a) on double l'effet : rage2a : +50CO-10TE => 30PA et 30/10/0
2b) on divise les PA d'activation : rage2b : +25CO-5TE => 15PA et 30/10/0

Je préfère la deuxième, plus modulable !
En plus ca marche pour les inversions de CAR (limnades and co)

je parles de doubler les effets, mais ca pourrait simplement améliorer la TS de 20%
Je prends une grosse TS : Héraklès : +100%CO +5%dégats => 190PA et 70/30/30
on booste de 20% : Héraklès*20% : +100%CO +5%dégats => (190/1.2=158.33)=>159PA pour 84/36/36

En plus avec cette manière de faire, on relance les parties en ne pouvant deviner à l'avance ce que l'autre à en réserve ! Une TS classique ? un petite TS boostée ?

Je pense que c'est tout à fait réalisable sans déséquilibrer d'avantage l'équilibre actuel des TS :)
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Messagepar Kaïros » mar. nov. 10, 2009 7:52 am

c'est pas mal Skolloki :D.

Mais je pense pour ma part, avant de faire une telle chose il est important de mettre à jour les TS comme briaréos, pomme d'or, mur de cristal (un peu moins certe) etc.. qui ne sont pas jouable ou pas intérescente car trop couteuse pour ce quelles donnent
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Messagepar Icareus » mar. nov. 10, 2009 8:24 am

oé ba c'est super compliqué ton truc Skollo, j'ai rien compris :roll:
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