Klingonland

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LordKraken
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Re: Klingonland

Messagepar LordKraken » sam. oct. 27, 2012 4:00 pm

mais justement ca ajoute un dilemne stratégique... si je booste mon SP1, ok mais jusqu'à quel niveau sachant que j aimerais bien avoir un jour une SP3... etc... de plus l'évolution est fait de telle sorte que les niveaux > 3 seront quasi inaccessibles.

Bref de tte facon c est pas tous les jours qu'une armure change de possesseurs, donc que l armure ait l'évolution 1,2 ou 4 ca ne change pas grand chose.
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Re: Klingonland

Messagepar Dédalion » sam. oct. 27, 2012 4:03 pm

tu pourrais donner les prix des evolutions? t'as dit que ca allait etre exponentiel, mais j'espere que c'est pas 10^x, ou x est le niveau d'evolution. :lol:

sinon, des v6, on en verra jamais ^^'

autant je suis d'accord qu'il faut que la SP+6 doit etre quelque chose de special, autant il faut que ca soit faisable, dans un lapse de temps raisonable :)
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Re: Klingonland

Messagepar LordKraken » sam. oct. 27, 2012 4:30 pm

2^x

10, 20, 40, 80, 160, 320... donc oui la V6 est faisable ^^
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Re: Klingonland

Messagepar Barduck » sam. oct. 27, 2012 5:03 pm

J'ai tester sur orion donc l'application des points marche bien pour 10 puis 20 OR , parcontre l'affichage des nouvelles cars ne marche que lorsque qu'on clique sur l'armure pour voir sa fiche, si on regarde juste dans le profil de orion les cars n'ont pas bouger , enfin ptèt que ça vien de moi si quelqu'un pouvais regarder?
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Re: Klingonland

Messagepar Dédalion » sam. oct. 27, 2012 5:39 pm

idem pour moi:

les bonus sont affiche d'apres ce que l'armure donne au depart, et non d'apres son evolution

oula, 630 PO pour une v6 :shock:


j'ai meme pas tout cet OR sur mes 4 persos reunies :lol:
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Re: Klingonland

Messagepar LordKraken » sam. oct. 27, 2012 5:42 pm

Tu peux demander un prêt à ton clan ^^

par contre barduck stp, vu que tu as une armure cheatée vis à vis de la V3, essaies de ne pas faire de combat d'ici la béta ouverte qui devrait ouvrir le 31 octobre. (y a une info dans ce message ^^)

ah oui j'ai oublié de mettre à jour dans le profil, merci de le signaler
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Re: Klingonland

Messagepar Barduck » sam. oct. 27, 2012 11:48 pm

ok pas de souci je laisse orion en deuxième ligne de toute façon c'était prévu :)

et c'est sans doute l'info la plus importante de l'année que tu a donné la !!!! mdr
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Re: Klingonland

Messagepar LordKraken » dim. oct. 28, 2012 7:42 pm

Intégration de la fonctionnalité premiers soins qui permet de sortir un joueur de faiblesse.
Merci de ne pas l'utiliser sur des joueurs hors-beta ;)
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Re: Klingonland

Messagepar Dédalion » dim. oct. 28, 2012 7:45 pm

deja :?: :!: :shock:


la vache, c'est du rapide! :o

a ce rythme la, t'auras integre toutes les idees ennonces par ci par la pour la v4.0 deja :mrgreen:
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Re: Klingonland

Messagepar LordKraken » dim. oct. 28, 2012 7:47 pm

pas les pokemon ceci dit ;)
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