Nekromorpher

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Hieros
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Re: Nekromorpher

Messagepar Hieros » dim. oct. 27, 2019 9:53 pm

Sois fort mon petit LamaRouge, je t'aime. :wink:
Hieros, Oracle de Zeus, Maître de la foudre, des dimensions, du temps et de la salspareille. Dit, Le Magnifique, L'Indomptable, Le Flamboyant, Le Grand Schtroumpf. Réputé pour son charisme, son élégance, son savoir-vivre, son génie et sa modestie.
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Re: Nekromorpher

Messagepar LordKraken » dim. oct. 27, 2019 9:57 pm

Par curiosité... Unity ?
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Adamantios
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Re: Nekromorpher

Messagepar Adamantios » dim. oct. 27, 2019 11:24 pm

Non LK . Pour le moment on ne maîtrise que LUA ( enfin quand je dis maîtrise ... :roll: ) il y’aura peut être un portage sur Game Maker Studio 2 . Il faut savoir que ça ne fait que 3 ou 4 mois qu’on apprend le codage . :lol:

Mais on progresse plutôt bien . Surtout BR ^^
Et surtout on bénéficie de l’aide de la communauté pour d’éventuels problèmes de bugs ( certains maîtrisent VRAIMENT le codage ^^)
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Re: Nekromorpher

Messagepar Ninsouna » dim. oct. 27, 2019 11:35 pm

J'aimerais suivre ça aussi :wink:
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Re: Nekromorpher

Messagepar LordKraken » lun. oct. 28, 2019 11:50 am

Ok enfin LUA ce n'est pas un moteur ;) Vous êtes sur quoi du coup ?

On bossait sur un moteur 2d/3d supportant LUA chez King. Il est gratuit et marchait vraiment bien. Ca s'appelait (et s'appelle toujours) Defold et c'est presque mieux que GameMaker je pense.
:arrow: https://defold.com/
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Re: Nekromorpher

Messagepar Adamantios » lun. oct. 28, 2019 1:00 pm

Ah. Pardon on utilise Love2D :mrgreen:
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Re: Nekromorpher

Messagepar BladeREDbis » lun. oct. 28, 2019 6:13 pm

Löve2D/ Langage Lua pour le prototypage, et j'ai pu testé Game Maker Studio 2 et le GML et je compte me lancer dedans pour faire le jeu définitif.
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Re: Nekromorpher

Messagepar LordKraken » lun. oct. 28, 2019 10:39 pm

J'ai regardé rapidement Love2d au taf cette après-midi. C'est sympa. Mais ce n'est pas un moteur. Il semble manquer juste tous les outils dont vous allez avoir besoin quand le jeu sera plus complexe (debug, gestion des resources, profiling, etc.). Effectivement GameMaker est plus intéressant pour un vrai projet.

Mais si vous avec 5mn, regardez Defold, c'est LUA aussi et pour le coup c'est vraiment bien foutu.
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Re: Nekromorpher

Messagepar BladeREDbis » lun. déc. 09, 2019 11:19 pm

Salut tout le monde ^^!

Comme promis un peu de nouvelles du jeu qui se développe plutôt bien. On a décidé de partir sur du tour par tour avec le reste de la Team. On est en train de faire une démo technique pour le premier niveau, avec l'idée de participer à deux concours:

La Game Cup, la première de France, organisé par KissKissBankBank et JeuxVideoMagazine avec 25 000 euros de cashprize pour une campagne de crowdfunding et aussi 40 000 euros de pub.
Et plus modestement les Alex d'Or 2020, qui récompensaient les jeux RMXP mais depuis 2019 ça marche aussi pour d'autres jeux d'autres plateformes.

Voici quelques images pour vous montrer les premiers résultats :) .

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Re: Nekromorpher

Messagepar LordKraken » sam. janv. 30, 2021 2:21 pm

Des news de ce jeu ?

Vous avez une page itch.io par hasard ?
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