La tactique et la stratégie sont quelque chose d'essentiel, et ne fonctionne pas à l'origine de Gw sur des mono-solutions...
L'idéal pour moi serait, qu'hormis de très mauvais choix dans les TS et CAr, ou des lacunes tactiques, quasi n'importe quel joueur puisse l'emporter avec une bonne initiative et des choix judicieux lors des combats.
EN tout cas je n'espere pas revoir le système du combat "tout Ts" basé uniquement sur les variables pré-combats...
Après, rien ne sera jamais imparable, la n'est pas la question... Imaginé, qu'a cause d'une Ts tout les joueurs soit réduit à prendre une autre Ts (ou 2) qui pourrait la parer...
Ce que j'aime c'est combattre des persos différents avec des abords de jeu variable, voila tout

PS : Ce doit être mon côté joueur d'échecs, ou l'on ne part jamais avec un désavantage., comme le go d'ailleurs. Et ce sont les maitre jeu de stratégie et tactique (pour mon opinion).