Mon idée est qu'il serait peut-être nécessaire de créer un Maître supplémentaire, qui mentionne en citation au nouveau joueur la présence de tutoriaux dans son Hermès: en effet, les messages envoyés par des admins ou oracles avant la création du personnage figurent dans l'Hermès du joueur à sa création. Sans le savoir, mais en cherchant un minimum les règles lors de mon inscription, ces messages m'ont été très utiles
Le temple des Anciens Dieux, un début difficile ?
Modérateurs : Maîtres de jeu, Oracles
Comme dit précédemment, la première chose que va faire un joueur arrivant sur GW sera de chercher à combattre. L'idée du PNJ, bof, le joueur va faire n'importe quoi et va gagner son combat (je vois mal mettre un oracle derrière chaque PNJ). Cela serait donc un mauvais apprentissage,
Mon idée est qu'il serait peut-être nécessaire de créer un Maître supplémentaire, qui mentionne en citation au nouveau joueur la présence de tutoriaux dans son Hermès: en effet, les messages envoyés par des admins ou oracles avant la création du personnage figurent dans l'Hermès du joueur à sa création. Sans le savoir, mais en cherchant un minimum les règles lors de mon inscription, ces messages m'ont été très utiles
Mon idée est qu'il serait peut-être nécessaire de créer un Maître supplémentaire, qui mentionne en citation au nouveau joueur la présence de tutoriaux dans son Hermès: en effet, les messages envoyés par des admins ou oracles avant la création du personnage figurent dans l'Hermès du joueur à sa création. Sans le savoir, mais en cherchant un minimum les règles lors de mon inscription, ces messages m'ont été très utiles
Argos avait reçu l'épithète de Panoptès (« celui qui voit tout ») parce qu'il avait cent yeux. Il y en avait en permanence cinquante qui dormaient et cinquante qui veillaient, de sorte qu'il était impossible de tromper sa vigilance...
Le but c'est surtout que le joueur découvre qui sont ses amis et qui sont ses adversaires, car en fait le mec ce qu'il cherche c'est de suite faire un combat pour voir ce que ça donne. Comme il ne lit pas le réglement (trop long donc trop chiant). Il attaque le premier qu'il voit et pas de bol c'est un ami.
Le système actuel a quand meme fait baisser les traitrises des noobs
Le système actuel a quand meme fait baisser les traitrises des noobs
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Failon
- Guerrier
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- Inscription : sam. mai 07, 2005 1:43 pm
- Localisation : tu sens deja mon souffle chaud glisser sur ta nuque ... ; )
su pour ma part je suis peut etre un peu pessimiste, tu es plutot optimiste LKlordkraken a écrit :non non c'est pas un tier. Il y a entre 10 et 30 inscriptions par jour, et il y a à tout casser 1 ou 2 mecs par semaine qui ne sortent pas du temple.
Sincèrement dans panthéon des guerriers divins, classe par dieux puis met sous la forme de liste complète sur une grande page et la tu verras que c'est pas un ou deux par semaine ... c'est plutot 1 ou 2 par jour voir plus
j ai pris les trois derniers anges inscrit et voila le resultat
1 nuagelajoie -
2. stevex -
3. Cactuz
tous aux temples des anciens dieux ...

La maitrise du temps est la maitrise du jeu ...
Fais des bannières pour ceux qui n'en veulent ^^
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Failon
- Guerrier
- Messages : 434
- Inscription : sam. mai 07, 2005 1:43 pm
- Localisation : tu sens deja mon souffle chaud glisser sur ta nuque ... ; )
perso je trouve qu'un ptit questionnaire de 10 questions ou il faut au moins en valider 7 ou 8 bonnes reponses s'avererait efficace ... pourquoi ?
1) Deja ça forcerait le joueur à ne serait ce que "survoler" les règles ... c'est deja ça ...
2) Si il rate son premier test, il devra les parcourir une nouvelle fois
Du coup on aurait des nouveaux plus instruits godwariorement parlant
et un jour en cours j'ai retenu que plus l'accès à quelque chose est difficil, plus on est herureux d'y etre ... ça ferait du ptit nouveau motivé ^^
je dis ça mais bon ... c'est peut etre pas tres convaincant et ça rendrait peut etre l'accès au jeu difficil ... en meme temps c'est pas un test d ecole de commerce non plus

1) Deja ça forcerait le joueur à ne serait ce que "survoler" les règles ... c'est deja ça ...
2) Si il rate son premier test, il devra les parcourir une nouvelle fois
Du coup on aurait des nouveaux plus instruits godwariorement parlant
je dis ça mais bon ... c'est peut etre pas tres convaincant et ça rendrait peut etre l'accès au jeu difficil ... en meme temps c'est pas un test d ecole de commerce non plus

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senbonzakura
- Apprenti-guerrier
- Messages : 55
- Inscription : lun. avr. 23, 2007 7:24 pm
je ne pense pas qu'un système de questionnaire soit une bonne idée failon, selon moi peu de joueurs prendraient le temps et auraient le courage d'aller jusqu'au bout, je pense que le système actuel est pas mal.
Cependant, je pense qu'un système de parrainage pourrait apporter un plus dans l'implication des joueurs.
Je m'explique le joueur lambda qui passerait les premières épreuves de l'inscription de godwarriors pourrait se voir attribuer un bonus ( honneur, xp, PC à définir) s'il motive dautres joueurs dans son entourage à s'inscrire à god.
Afin de valider l'implication de ses nouveaux joueurs, ceux ci ne recevront leur bonus que lors du passage de leur fieul au niveau 2.
Ainsi le parrain encouragera son fieul à continuer le jeu afin que celui ci puisse bénéficier de son bonus.
Je pense que ce système permettrait d'élargir la communauté godwarriors
Qu'en pensez vous ?
Cependant, je pense qu'un système de parrainage pourrait apporter un plus dans l'implication des joueurs.
Je m'explique le joueur lambda qui passerait les premières épreuves de l'inscription de godwarriors pourrait se voir attribuer un bonus ( honneur, xp, PC à définir) s'il motive dautres joueurs dans son entourage à s'inscrire à god.
Afin de valider l'implication de ses nouveaux joueurs, ceux ci ne recevront leur bonus que lors du passage de leur fieul au niveau 2.
Ainsi le parrain encouragera son fieul à continuer le jeu afin que celui ci puisse bénéficier de son bonus.
Je pense que ce système permettrait d'élargir la communauté godwarriors
Qu'en pensez vous ?
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Failon
- Guerrier
- Messages : 434
- Inscription : sam. mai 07, 2005 1:43 pm
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pour etre parainé encore faut il sortir du temple des anciens Dieux ... c'est ça le problème ...
C'est sur qu'une fois sur les maps de clan c'est la que nous pouvons agir !!! Mais une personne qui arrive au temple des anciens dieux et n'en sort pas ne se reconnecte plus ... donc trop tard pour faire quoi que ce soit ...
le but c'est de les inciter à aller voir plus loin ... donc leur leur faire prendre conscience des possibilités du jeu ...
Les nouveaux ne devraient pas avoir besoin de carottes pour jouer et s'impliquer ... ça serait dommage de les habitués à ça des le début
Qaunt au tutorial imagé ... jsuis bien trop mauvais pour faire quelque de chose de présentable
C'est sur qu'une fois sur les maps de clan c'est la que nous pouvons agir !!! Mais une personne qui arrive au temple des anciens dieux et n'en sort pas ne se reconnecte plus ... donc trop tard pour faire quoi que ce soit ...
Les nouveaux ne devraient pas avoir besoin de carottes pour jouer et s'impliquer ... ça serait dommage de les habitués à ça des le début
Qaunt au tutorial imagé ... jsuis bien trop mauvais pour faire quelque de chose de présentable

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ThorYenDal
- Guerrier
- Messages : 295
- Inscription : ven. oct. 19, 2007 8:39 pm
On peut sinon mettre la map du "temple des anciens dieux" visible mais innaccéssible avec 201 PA, comme ça : un ou plusieurs personnage(s) aguerri(s) et volontaire(s) par clan pourrai(en)t aller voir régulièrement qui de chez lui est présent là-bas et pourrait le guider et/ou le prendre sous son aile via missives.
Mais je pense comme LK, qu'il faut pas non-plus sortir de St-Cyr pour aller jusqu'à la porte céleste et faire un voyage !
Celui qui ne prend même pas la peine de lire un minimum les règles du jeu, risque aussi par la suite de faire pareil et d'attendre que tout lui soit servi sur un plateau.
Le manque de motivation à lire les règles cache bien souvent une fénéantise avérée des joueurs donc je pense pas non-plus que les clans aient envie d'avoir des boulets à trainer dans leurs pattes !
Mais je pense comme LK, qu'il faut pas non-plus sortir de St-Cyr pour aller jusqu'à la porte céleste et faire un voyage !
Celui qui ne prend même pas la peine de lire un minimum les règles du jeu, risque aussi par la suite de faire pareil et d'attendre que tout lui soit servi sur un plateau.
Le manque de motivation à lire les règles cache bien souvent une fénéantise avérée des joueurs donc je pense pas non-plus que les clans aient envie d'avoir des boulets à trainer dans leurs pattes !
- killerchang
- Guerrier
- Messages : 347
- Inscription : jeu. mai 11, 2006 2:44 pm
j'ai peut être un avis un peu neuf sur la question :
peut être que s'il reste dans le temple des anciens dieux c'est pas forcément qu'il sont trop bête pour en sortir mais peut être plutôt que le jeu ne leur convient pas.
je parle notament du déplacement case/case qui est l'aspect qui m'a fait réfléchir à arréter le jeu ou non au début.
personnelement ça m'arrive de tester d'autre jeux Php, je m'inscrit , je me connecte, si en 2 minutes de temps je suis pas convaincus c'est pas la peine de continuer.
c'est peut être tout simplement qu'ils ne voulaient pas continuer s'ils sont encore au temple.
peut être que s'il reste dans le temple des anciens dieux c'est pas forcément qu'il sont trop bête pour en sortir mais peut être plutôt que le jeu ne leur convient pas.
je parle notament du déplacement case/case qui est l'aspect qui m'a fait réfléchir à arréter le jeu ou non au début.
personnelement ça m'arrive de tester d'autre jeux Php, je m'inscrit , je me connecte, si en 2 minutes de temps je suis pas convaincus c'est pas la peine de continuer.
c'est peut être tout simplement qu'ils ne voulaient pas continuer s'ils sont encore au temple.

